12-06-2018, 01:21 PM
Stefano, molto ben accette le osservazioni sullo specifico del cucinare, anche perché vorrei distinguere tra la proposta generale e le singole idee per le singole abilità. Cosa più importante per me è: cosa pensi dell'idea delle specializzazioni in sé, a prescindere dall'esempio che ho fornito?
Quanto ai 5 punti:
1) In effetti ho visto che spesso gli ingredienti mancano non perché siano pochi ma perché non è stagione. Qui ti do ragione.
2) Come meccaniche, farei un token invisibile, senza peso, e irremovibile per quel personaggio, che funzioni come un progetto in inventario.
3) Magari. Io ho leggendario in cucinare ma se andiamo sul difficile non faccio neanche il 50%. Forse tu hai un pg con ottime caratteristiche, io invece devo accontentarmi
4) Si potrebbero implementare, e in questo caso ghiacciaia e specializzazione si sommerebbero. Credo abbia i suoi usi.
5) Proponendola sapevo che aveva i suoi svantaggi: però fare il cuoco multiculturale mi è sempre piaciuto. Quando avevo livelli adeguati in diversi clan ero contento di poter cucinare robe tipiche.
Quanto ai 5 punti:
1) In effetti ho visto che spesso gli ingredienti mancano non perché siano pochi ma perché non è stagione. Qui ti do ragione.
2) Come meccaniche, farei un token invisibile, senza peso, e irremovibile per quel personaggio, che funzioni come un progetto in inventario.
3) Magari. Io ho leggendario in cucinare ma se andiamo sul difficile non faccio neanche il 50%. Forse tu hai un pg con ottime caratteristiche, io invece devo accontentarmi

4) Si potrebbero implementare, e in questo caso ghiacciaia e specializzazione si sommerebbero. Credo abbia i suoi usi.
5) Proponendola sapevo che aveva i suoi svantaggi: però fare il cuoco multiculturale mi è sempre piaciuto. Quando avevo livelli adeguati in diversi clan ero contento di poter cucinare robe tipiche.

