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Modifiche giacimenti e alberi

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Modifiche giacimenti e alberi

Davide-Korgas Offline
Junior Member
**
Messaggi: 37
Discussioni: 1
Registrato: May 2018
Reputazione: 0
#8
19-07-2018, 08:39 PM
> Beh il concetto è lo stesso tra giacimenti e alberi....albero più grosso, ricavi più
> materie prime da vendere.
La differenza è che non si può raccogliere l'intero giacimento con una sola azione per venderlo; bisogna estrarre le petite una alla volta e, singolarmente, non pesano così tanto. Il tronco puoi trasformarlo in assi, paletti, ecc...ma ti servono altri arnesi.

> Cioè il tuo problema è relativo ad un caso molto limite, un boscaiolo che esce e si
> trascina il tronco a piedi fino a casa?
Non dico sia un problema enorme, ma non mi sembra un caso così 'limite' per PG che vivono in zone tranquille e ha discreta resistenza fisica (cosa abbastanza logica per chi fa questo genere di lavoro)

> Se ti organizzi con carro e carrucola e non vendi il tronco, ma le assi, con questa
> nuova modifica puoi guadagnare molto di più giusto?
Non lo metto in discussione; nel complesso apprezzo la modifica.
Solo volevo far notare che questo cambiamento è un 'buff' per i falegnami, ma un peggioramento di qualità per la vita per i boscaioli che vendono ai PNG.
E mi chiedevo se fosse voluto o no; non è tanto una critica - capisco anche il voler incoraggiare il vendere a PG piuttosto che PNG- ma una costatazione.

Poter capire le dimensioni dell'albero e/o ottenere più denaro vendendo tronchi più grandi permetterebbe o di evitare quelli troppi grandi e quindi scomodi da gestire o di fare profitti maggiori che compensano la scomodità del viaggio, tutto qui.
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