22-08-2018, 10:57 AM
Eh, ripeto la domanda già fatta: sicuri che non ve li distruggano altri pg?
Aggiungo, visto che ormai vicino Aral è consuetudine trovarne 2-3 insieme, in posizioni anche piuttosto "furbe", cioè vicino a caselle save dove se poi l'orco si sposta non depoppa e ce se ne ritrovano 20, che ora come ora sono pressocché impossibili da affrontare per qualunque forza militare in gioco, non sarebbe il caso di fare qualcosa per regolamentarne la quantità usabile? Magari un totem ha un raggio di un tot di miglia, e se si prova a piazzarne un altro, i mob richiamati sono condivisi anziché duplicati.
Inoltre sarebbe più equo bilanciare le risorse che occorrono per tirarne su uno e quelle che occorrono per distruggerlo. Bisognerebbe controllare, perché per distruggerne uno servono un casino di materiali e anche - se non erro - soldi per acquistare roba che non è producibile.
Aggiungo, visto che ormai vicino Aral è consuetudine trovarne 2-3 insieme, in posizioni anche piuttosto "furbe", cioè vicino a caselle save dove se poi l'orco si sposta non depoppa e ce se ne ritrovano 20, che ora come ora sono pressocché impossibili da affrontare per qualunque forza militare in gioco, non sarebbe il caso di fare qualcosa per regolamentarne la quantità usabile? Magari un totem ha un raggio di un tot di miglia, e se si prova a piazzarne un altro, i mob richiamati sono condivisi anziché duplicati.
Inoltre sarebbe più equo bilanciare le risorse che occorrono per tirarne su uno e quelle che occorrono per distruggerlo. Bisognerebbe controllare, perché per distruggerne uno servono un casino di materiali e anche - se non erro - soldi per acquistare roba che non è producibile.
<t>Le skill sono come l'acqua per la pasta: se la guardi non bolle mai.</t>

