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Esprimi di skill o caratteristiche di base

Rhible Offline
Member
***
Messaggi: 207
Discussioni: 41
Registrato: May 2018
Reputazione: 0
#13
22-08-2018, 04:21 PM
Trasfluthrin ha scritto:
> Rhible ha scritto:
> ma non pensi che questa cosa sposterebbe solo la problematica altrove? invece di
> chiederti quanti armadi supremi fai su dieci magari ti chiedono quando figosamente la
> maneggi quella sega e torniamo punto a capo.
> [...]
> smettiamola di appaltare il gdr alle meccaniche, non è cosi che dovrebbe funzionare

Qui siamo ai "massimi sistemi" Tongue
E' il solito discorso, ci sono due estremi: tutto meccanico / tutto interpretato. In mezzo c'è un mare di sensibilità e bilanciamenti.
Nella mia sensibilità (tu ovviamente avrai la tua, no problem) vedere ONgame "quanto figosamente maneggi la sega" è già un punto d'arrivo buono, integrabile con gli eprimi. Quando parteciperò ad un concorso di falegnami, potrò distinguere il falegname bravo da quello scarso, per come si muove, e tuttavia potrebbe accadere che a vincere sia quello scarso.
L' "esprimi" è certamente arricchente ma ha il difetto di essere arbitrario.

Per me il principio è che le meccaniche surrogano il master in sua assenza. Se in un gioco di ruolo (cartaceo) dovessi far tirare un check di salto a 5 persone diverse, sarei io come Master a dire: "Tizio scavalca l'ostacolo per un pelo" o "Caio scavalca l'ostacolo con un balzo felino".
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