05-09-2018, 01:39 PM
Mario - Kasix ha scritto:
> haggard - sasy ha scritto:
> > Non so se questa cosa l'avete letta all'epoca, ma se girate fuori dalle
> > "STRADE" non incontrerete guarnigioni...escluse le zone
> > "vicinissime" alle mura della città, li invece le guardie spunteranno
> > ovunque
>
> Grazie di averlo ricordato, però rimane il fatto che la potenza e il numero delle
> guardie di difesa rendono molto arduo impostare un gioco di tipo "assedio"
> o comunque interagire con pg ostili per paura dell'attacco.
>
> Quel che si chiedeva era di rivalutare la pericolosità di queste pattuglie rendendole
> affrontabili anche senza doversi portare dietro un esercito, purtroppo visto il loro
> alto numero anche lo scappare è pura utopia e alla lunga questo porterà semplicemente
> a ridurre le interazioni fra pg, cosa che penso tutti vogliamo evitare.
>
> Vogliamo fare una prova riducendoli a tre e vedere come va?
Tutto si può provare.
> haggard - sasy ha scritto:
> > Non so se questa cosa l'avete letta all'epoca, ma se girate fuori dalle
> > "STRADE" non incontrerete guarnigioni...escluse le zone
> > "vicinissime" alle mura della città, li invece le guardie spunteranno
> > ovunque
>
> Grazie di averlo ricordato, però rimane il fatto che la potenza e il numero delle
> guardie di difesa rendono molto arduo impostare un gioco di tipo "assedio"
> o comunque interagire con pg ostili per paura dell'attacco.
>
> Quel che si chiedeva era di rivalutare la pericolosità di queste pattuglie rendendole
> affrontabili anche senza doversi portare dietro un esercito, purtroppo visto il loro
> alto numero anche lo scappare è pura utopia e alla lunga questo porterà semplicemente
> a ridurre le interazioni fra pg, cosa che penso tutti vogliamo evitare.
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> Vogliamo fare una prova riducendoli a tre e vedere come va?
Tutto si può provare.
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Più Powa di Haggard <E>8-)</E><br/>
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Più Powa di Haggard <E>8-)</E><br/>
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