22-10-2018, 10:00 PM
Algol post_id=8664 time=1540231715 user_id=600 Ha scritto:Ogni abilità sale in base alle caratteristiche del personaggio e dal rapporto che il personaggio ha con l'ambiente che lo circonda e dal rapporto con la fortuna, perché infondo il famoso tiro di dado c'è, ha la sua parte.
Se per "fortuna" intendi il check percentuale che sta accanto ad ogni abilità per passare di livello so di cosa parli (lo disse Tempus in un post qualche anno fa) e trovo comunque assurdo che non tenga conto dell'intelligenza, altrimenti facciamo tutti i pg tutto muscoli e niente cervello e risolviamo il problema skilando le abilità più idonee per quelle caratteristiche.
Poi posso capire per le armi, ma in ogni caso il problema mi è stato riferito anche su abilità generiche quali attaccare e difendersi, che non dovrebbero avere caratteristiche particolari per essere skillate.