14-12-2018, 10:25 PM
Rashal post_id=9609 time=1544814051 user_id=333 Ha scritto:Facendo caso agli scontri in piu pg vs pg o mob denoto che i combattimenti sono troppo veloci tanto da non poter seguire o giocarti lo scontro (a causa anche del troppo scroll), vi sarebbero secondo me almeno due soluzioni di cui almeno una prioritaria.dico che questo è uno dei principali motivi che ha portato alla chiusura di the gate. L'introduzione del "vecchio" nuovo combattimento portava i combattimenti rallentati rendendo infattibile la maggior parte delle aree dungeon quest facendoti morire con l'arrivo di tot mob a raffica e tu che non rieschi a killarli per tempo. Introdurre nuovamente questo senza ritarare l'intero gioco porterebbe ugualmente a questo, così come renderebbe impossibile il lavoro dell'assassino e aumenterebbe gli abusi del chiamo tizio off tanto il combat dura 1 minuto non 10 secondi avoja ke fa 30 caselle x aiutarmi, così come renderebbe impossibile un assalto in città....
La prima sarebbe rallentare (se si puo) il combattimento generale, il delay dello sferra.
La seconda che sarebbe aggiuntiva e sacrosanta, la creazione di un filtro opzionabile da client che ti permetta di selezionare cosa vedere (i giocatori di isylea sanno a cosa mi riferisco).
Che ne dite?
del resto questo gioco di tatticismi per rendere bravo un player e non solo forte un pg ne ha veramente zero, se ci togliamo pure la gestione dei combattimenti da mischia siamo apposto, dovete essere voi bravi a vedere chi viene ferito o meno nello scroll.
Per quanto riguarda i filtri nel client sono un ottima cosa es ono usati anche in altri game.

