11-10-2019, 10:36 AM
Oryon post_id=13631 time=1570743635 user_id=825 Ha scritto:No fammi capire,
bisogna riportare i numeri assoluti delle skill così riesumiamo gli skilloni che diversamente non si divertirebbero?
E pensare che una volta "skillare" era visto come un pessimo comportamento :lol:
Il gioco teoricamente si prefigge per essere un gioco di ruolo, non un gioco dove il divertimento si tara sui numerini che crescono. Poi fate voi.. !
Perdonami ma mi trovi in disaccordo.
Gli skilloni ci sono, ci sono stati e sempre ci saranno.
Ora, voi sicuramente avete una visione molto più ampia sullo stato generale delle cose, ma quindi c'è una correlazione diretta tra ore passate a skillare dagli skilloni e visibilità delle skill?
Mi pongo un quesito allora: quando le abilita erano nascoste la gente skillava di meno?
Dai miei ricordi non mi pare proprio.
L'accrescimento delle abilità e' parte integrante del gioco, c'è sicuramente chi ci si concentra eccessivamente tuttavia se volete veramente "limitare" il fenomeno la strada da percorrere a mio umilissimo avviso è quella contraria: facilitare lo skilling!...o renderlo diverso (tramite quest o libri etc..), va da sé che sarebbe uno sforzo di progettazione elevato e che forse in quest'era è meno fattibile.
Da ultimo se ci si vuole rivolgere ad un pubblico nuovo o anche "giovane", già l'impianto del gioco si basa sul grinding, se poi ci mettiamo anche l'incertezza sui risultati ottenuti...
Altrimenti scelta radicale e togliete tutto il sistema di abilità in tronco. Solo allora non ci saranno più "skilloni".
My 2 cents
<r><I><s></s><SIZE size="85"><s></s>«Poi egli alzò entrambe le mani e, con un <br/>
unico accordo, più profondo dell'Abisso, più alto del Firmamento, penetrante come la luce dell'occhio d'Ilúvatar, la Musica cessò».<e></e></SIZE><e></e></I><br/>
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Discord: ghierk#1701</r>
unico accordo, più profondo dell'Abisso, più alto del Firmamento, penetrante come la luce dell'occhio d'Ilúvatar, la Musica cessò».<e></e></SIZE><e></e></I><br/>
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