Forum | The Gate Mud
  • Portale
  • Ricerca
  • Lista utenti
  • Calendario
  • GIOCA a TheGate MUD
  • Aiuto
Non sei ancora registrato? Inizia ora
Effettua il Login Registrati  
Login
Nome utente:
Password:
Password dimenticata?
 
Forum | The Gate Mud Zona OFF-GDR Proposte v
« Precedente 1 … 5 6 7 8 9 … 13 Prossimo »
Oggetti Skill Advance

Pagine (2): « Precedente 1 2
Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Modi discussione
Oggetti Skill Advance

Gabriele - Jaki Offline
Senior Member
****
Messaggi: 383
Discussioni: 28
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 0
#11
10-09-2018, 04:36 PM
Tiziano - Shygan ha scritto:
> non è malvagia ma rimarrei basso sui punti che possono concedere

se possibile sarebbe bello fosse scalabile al ribasso,
per dire:
da 1 a 30 da 5 punti
da 31 a 60 da 3 punti
da 61 a 80 da 2 punti
da 81 a 100 da 1 punto

> non sarebbe brutto se la sfera possa essere spesa in qualsiasi abilità,
> perchè limitarla solo al combattimento?

esatto, l'idea era questa
usa oggetto
qualsiasi abilità
<r><SIZE size="85"><s></s>Qualcuno a ovest grida 'Luciano.'<e></e></SIZE></r>
Cerca

Sparviero - Stefano Offline
Member
***
Messaggi: 164
Discussioni: 7
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 0
#12
10-09-2018, 07:05 PM
Fermo restando che secondo me le abilità visibili hanno fatto più danni di qualsiasi altra cosa,
credo che il sistema economico possa compartecipare meglio allo sviluppo del personaggio: spendi i soldi e compri i punti nelle abilità.
Ovviamente in un circuito in cui vedi le abilità c'è end-game, mentre se non le vedessi potresti anche spendere all'infinito basandoti sulla percezione che non hai ancora avanzato a sufficienza.
Forse andrebbe pure messo un tetto all'uso della banca, tolti i soldi ai mob sfigati che muoiono appena li sfiori e il ruolo del ladro potrebbe avere un senso in più....?
* il male si annida in una fossa e per stanarlo bisogna sporcarsi le vesti di fango; sul blu le macchie spiccano meno che sul bianco *
Cerca

Gabriele - Jaki Offline
Senior Member
****
Messaggi: 383
Discussioni: 28
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 0
#13
10-09-2018, 08:08 PM
Sono d’accordo con te sulle skill visibili
<r><SIZE size="85"><s></s>Qualcuno a ovest grida 'Luciano.'<e></e></SIZE></r>
Cerca

Raygard Offline
Member
***
Messaggi: 116
Discussioni: 19
Registrato: May 2018
Reputazione: 0
#14
13-09-2018, 11:39 PM
Accumulare esperienza facendo dungeon mi sembra la cosa più sensata e soprattutto aderente al 99,9% dei gdr esistenti.
L'idea di Jaki per me è ottima e andrebbe integrata nei futuri (spero) dungenon randomici che dovrebbero autogenerarsi in wild.
L'unico appunto che posso fare è di fare in modo che il numero delle "sfere" o qualunque oggetto sia venga bilanciato in base alla difficoltà dell'avversario: se uccido un drago dovrò trovarne 8-10, perchè si suppone che un drago lo uccidiamo in un numero superiore alle 8 unità, altrimenti la gente skilla 3 ore in palestra invece di sfruttare 3 ore per partire, fare il dungeon e tornare.
[Immagine: 08jdh2gd2]
Cerca

Gabriele - Jaki Offline
Senior Member
****
Messaggi: 383
Discussioni: 28
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 0
#15
14-09-2018, 12:33 PM
Luigi - Raygard post_id=8018 time=1536871191 user_id=159 Ha scritto:L'unico appunto che posso fare è di fare in modo che il numero delle "sfere" o qualunque oggetto sia venga bilanciato in base alla difficoltà dell'avversario: se uccido un drago dovrò trovarne 8-10, perchè si suppone che un drago lo uccidiamo in un numero superiore alle 8 unità, altrimenti la gente skilla 3 ore in palestra invece di sfruttare 3 ore per partire, fare il dungeon e tornare.

pensavo fosse ovvio Tongue
<r><SIZE size="85"><s></s>Qualcuno a ovest grida 'Luciano.'<e></e></SIZE></r>
Cerca

« Precedente | Successivo »
Pagine (2): « Precedente 1 2


Vai al forum:


Utenti che stanno guardando questa discussione:
1 Ospite(i)

Ci trovi anche su

  • Facebook

 

Navigazione

  • Torna in alto
  • Modalità Archivio
  • RSS Syndication
  • Contattaci

 

Menu Extra

  • The Gate Mud
  • Statistiche Forum
  • Il nostro Team
  • Segna tutti i topic come letti

 

Modo lineare
Modo discussione