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Ridimensionamento peso vestiti

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Ridimensionamento peso vestiti

Khain Offline
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#21
14-09-2018, 01:15 AM
Luigi - Raygard post_id=8019 time=1536871781 user_id=159 Ha scritto:
Paolol post_id=8016 time=1536870125 user_id=244 Ha scritto:
Luigi - Raygard post_id=8014 time=1536869364 user_id=159 Ha scritto:Mettere i vestiti con peso 0 sarebbe anche la discriminante per capire se sono protettivi o meno.
La vedo una cosa buona!

Il peso dei vestiti a 0 non si può fare. Il peso dei vestiti come oggetti in inventario è comunque una cosa che deve essere calcolata per:

- ingombro durante il combattimento/ecc
- peso massimo trasportabile

Quindi pure grimaldelli, anelli e candele sono un problema?

Le candele sono uno storico abuso. Ne ho viste 50 o forse più in un paio di pantaloni
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Jhaqen Offline
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#22
14-09-2018, 10:04 AM
Khain post_id=8021 time=1536876943 user_id=367 Ha scritto:Le candele sono uno storico abuso. Ne ho viste 50 o forse più in un paio di pantaloni

Che poi credo basterebbe renderle un minimo "ingombranti" senza appesantirle. Stessa cosa dicasi per i vestiti.
"Come si può fare in modo che i soldati obbediscano sempre agli ordini?"
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Mario - Kalindor Offline
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#23
14-09-2018, 12:36 PM
Fenix - Alessandro post_id=8022 time=1536908643 user_id=94 Ha scritto:
Khain post_id=8021 time=1536876943 user_id=367 Ha scritto:Le candele sono uno storico abuso. Ne ho viste 50 o forse più in un paio di pantaloni

Che poi credo basterebbe renderle un minimo "ingombranti" senza appesantirle. Stessa cosa dicasi per i vestiti.

non esiste l'ingombro in the gate, non è isylea.
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Jhaqen Offline
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#24
14-09-2018, 01:52 PM
Mario - Kalindor post_id=8024 time=1536917798 user_id=57 Ha scritto:non esiste l'ingombro in the gate, non è isylea.

Magari è implementabile, non mi sembra la meccanica del secolo. Smile
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Mario - Kasix Offline
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#25
14-09-2018, 01:56 PM
Ma davvero voi rinuncereste a buildare altre cose per perdere tempo su questa? Davvero vorreste che un builder spenda una settimana della sua vita a modificare tutti gli abiti esistenti anzichè buildarci nuove meccaniche fighissime?

Cioè "implementare l'ingombro è una cosa semplicissima" la dice lunga sulla visione delle meccaniche eh :lol:
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Magnur - Andre Offline
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#26
14-09-2018, 01:57 PM
Se è un builder figo si fa uno script Tongue

Ovviamente scherzo Tongue
<t>Le skill sono come l'acqua per la pasta: se la guardi non bolle mai.</t>
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Mario - Kasix Offline
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#27
14-09-2018, 01:59 PM
Paolol post_id=8028 time=1536922632 user_id=244 Ha scritto:Se è un builder figo si fa uno script Tongue

Ovviamente scherzo Tongue

Da quel che ho capito del sistema di building di tg mi sa che non è così semplice sai?
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Magnur - Andre Offline
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#28
14-09-2018, 02:14 PM
Mario - Kasix post_id=8029 time=1536922768 user_id=59 Ha scritto:
Paolol post_id=8028 time=1536922632 user_id=244 Ha scritto:Se è un builder figo si fa uno script Tongue

Ovviamente scherzo Tongue

Da quel che ho capito del sistema di building di tg mi sa che non è così semplice sai?

Sìsì, scherzo proprio perché non ho idea di come funzioni, comunque a me l'idea dell'equip a 0 non piace di suo ma tant'è Tongue
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Jhaqen Offline
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#29
14-09-2018, 02:59 PM
Mario - Kasix post_id=8027 time=1536922576 user_id=59 Ha scritto:Ma davvero voi rinuncereste a buildare altre cose per perdere tempo su questa? Davvero vorreste che un builder spenda una settimana della sua vita a modificare tutti gli abiti esistenti anzichè buildarci nuove meccaniche fighissime?

Cioè "implementare l'ingombro è una cosa semplicissima" la dice lunga sulla visione delle meccaniche eh :lol:

Ho detto solo non mi sembra la meccanica del secolo, non che sia semplice. Se il gioco vale la candela si potrebbe fare, chiaro se bisogna stravolgere il codice no.
Ma spiegami che senso ha poter portare 100 candele nei pantaloni, ma dover star attento alla libbra in più degli stivali, seno si strema prima il cavallo. :lol:
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Mario - Kasix Offline
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#30
14-09-2018, 03:08 PM
Fenix - Alessandro post_id=8031 time=1536926376 user_id=94 Ha scritto:
Mario - Kasix post_id=8027 time=1536922576 user_id=59 Ha scritto:Ma davvero voi rinuncereste a buildare altre cose per perdere tempo su questa? Davvero vorreste che un builder spenda una settimana della sua vita a modificare tutti gli abiti esistenti anzichè buildarci nuove meccaniche fighissime?

Cioè "implementare l'ingombro è una cosa semplicissima" la dice lunga sulla visione delle meccaniche eh :lol:

Ho detto solo non mi sembra la meccanica del secolo, non che sia semplice. Se il gioco vale la candela si potrebbe fare, chiaro se bisogna stravolgere il codice no.
Ma spiegami che senso ha poter portare 100 candele nei pantaloni, ma dover star attento alla libbra in più degli stivali, seno si strema prima il cavallo. :lol:

In generale devo essere brutalmente onesto e dire che a me delle 500 candele nei pantaloni frega poco niente. Eppure faccio parte di quelle razze che sono penalizzate dagli avversari che non temono l'assenza di luce.

Poi oh, se è una cosa che richiede mezzo secondo io toglierei anche la taglia dai gioielli o robe del genere. Ma solo se richiedesse il tempo di un tramezzino al bar, più risorse non ce le sprecherei.
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