20-07-2018, 05:53 PM
Trasfluthrin ha scritto:
> Emanuele-Criss ha scritto:
> > dipende cosa ci fai.
> > ad esempio nelle risse contro molti mob in cui comunque e' comodo spesso in 1
> minuto
> > sono morti 10 mob. e l'assassino visto come il combattente che si muove nella
> rissa
> > sgozzando la gente mentre i suoi compagni li combattono non è assurdo e con il
> > cooldown a 30 seocondi diventa inutile. anche perchè spesso e volentieri magari
> dai
> > solo il colpo di grazia a qualcuno a S o già devastato.
>
> ah, questa sarebbe l'interpretazione dell'agguato quindi...abbiamo ridotto una
> meccanica per il sotterfugio che mirava a rendere possibile il ruolo dell'assassino
> solitario che segue le sue prede e le ammazza quando sono più vulnerabile
> a un ninja che si aggira per il campo di battaglia sgozzando gente che evidentemente
> è li per caso e non se l'aspetta un attacco alle spalle.
>
sono aperto a tutte le interpretazioni che ritengo equamente lecite.
basta decidere (non certo io ma lo staff) comunicarlo e applicare le meccaniche idonee all'interpretazione scelta.
pero' se l'assassinio è per un pg che taglia la gola nelle ombre e nel silenzio dopo un lungo appostamento deve fare il triplo dei danni e ignorare le armature, in tal caso mi sta bene anche un cooldown di 1 o 2 minuti.
ma ora come ora se io assassino te in armatura se va bene ti faccio un ferisci gravemente (molto improbabile, forse un ferisci) dopo di che tu mi sbricioli 3 volte quindi non ha le meccaniche idonee all'interpretazione che dici tu.
altrimenti è una tecnica di combattimento come le altre con un cooldown come le altre nell'ordine dei 5/10 secondi e non 30.
> Emanuele-Criss ha scritto:
> > dipende cosa ci fai.
> > ad esempio nelle risse contro molti mob in cui comunque e' comodo spesso in 1
> minuto
> > sono morti 10 mob. e l'assassino visto come il combattente che si muove nella
> rissa
> > sgozzando la gente mentre i suoi compagni li combattono non è assurdo e con il
> > cooldown a 30 seocondi diventa inutile. anche perchè spesso e volentieri magari
> dai
> > solo il colpo di grazia a qualcuno a S o già devastato.
>
> ah, questa sarebbe l'interpretazione dell'agguato quindi...abbiamo ridotto una
> meccanica per il sotterfugio che mirava a rendere possibile il ruolo dell'assassino
> solitario che segue le sue prede e le ammazza quando sono più vulnerabile
> a un ninja che si aggira per il campo di battaglia sgozzando gente che evidentemente
> è li per caso e non se l'aspetta un attacco alle spalle.
>
sono aperto a tutte le interpretazioni che ritengo equamente lecite.
basta decidere (non certo io ma lo staff) comunicarlo e applicare le meccaniche idonee all'interpretazione scelta.
pero' se l'assassinio è per un pg che taglia la gola nelle ombre e nel silenzio dopo un lungo appostamento deve fare il triplo dei danni e ignorare le armature, in tal caso mi sta bene anche un cooldown di 1 o 2 minuti.
ma ora come ora se io assassino te in armatura se va bene ti faccio un ferisci gravemente (molto improbabile, forse un ferisci) dopo di che tu mi sbricioli 3 volte quindi non ha le meccaniche idonee all'interpretazione che dici tu.
altrimenti è una tecnica di combattimento come le altre con un cooldown come le altre nell'ordine dei 5/10 secondi e non 30.