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Leggende e verità sulla convalescenza

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Leggende e verità sulla convalescenza

Ralkan - Andrea Offline
Junior Member
**
Messaggi: 27
Discussioni: 10
Registrato: May 2018
Reputazione: 0
#1
13-07-2018, 08:12 PM
Prima era TG si vociferava che seppellire diminuisse la convalescenza.
Ulteriore aiuto mistico derivava dal pregare sulla lapide del defunto.
Sono leggende o verità?

Mi sembra di avere capito che ora la convalescenza si sia notevolmente ridotta.. ho sentito parlare di un 4/5 ore real di gioco...... eppur paiono di più. Ci sono dei fattori che aumentano/diminuiscono?
Grazie
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pg Bock/Ralkan<br/>
"Ben oltre le idee di giusto e di sbagliato c'è un campo. Ti aspetterò laggiù."</t>
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Fabrizio - Whogan Offline
Junior Member
**
Messaggi: 41
Discussioni: 4
Registrato: May 2018
Reputazione: 0
#2
13-07-2018, 08:56 PM
Dopo tanti anni di gioco credo di aver capito quali sono i vari fattori che influenzano la convalescenza allungandola/accorciandola ma non so se è il caso di riportarli qui sul forum.
Bene o male i vari staff che si sono succeduti nel tempo hanno sempre preferito non rivelare troppi dettagli meccanici ma... orologio alla mano ci vuole poco a verificare. Smile

Per inciso... non l'avevo riportato finora perché avevo il dubbio potesse essere solo una mia impressione ma.... anche io sono piuttosto sicuro di essermi fatto una conva di più di 7 ore nonostante avessi ricevuto tutti i "bonus" possibili e, almeno che io sappia, nessuno dei possibili "malus".

Sbuggateci la conva! Tongue
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Ralkan - Andrea Offline
Junior Member
**
Messaggi: 27
Discussioni: 10
Registrato: May 2018
Reputazione: 0
#3
13-07-2018, 09:48 PM
Se la convalescenza ha lo scopo di rendere The Gate diverso da Unreal Tournament/Quake/Doom prevedendo una penalità che sia fastidiosa per il giocatore mi chiedo se il sistema attuale raggiunga lo scopo.

Forse gli obiettivi della conva sono altri, nel caso correggetemi, ma se la mia premessa è corretta allora adesso è "meno scomodo" chi ha la possibilità di loggare e fare ldt il pomeriggio, sconvare e giocare bello tranquillo la sera mentre chi ha poche possibilità di connessione si vive la sua convalescenza in maniera più scomoda.

Mi chiedo tuttavia chi se la giochi veramente sta convalescenza, io no di certo, mea culpa. Ah, aggiungo che a me sconvare pesa parecchio. Immagino valga per tutti.

Arriva la proposta:
E' possibile (può aver senso) far distinguere al server le morti vs mob dalle morti vs pg e differenziare la conva conseguente?
Darei più peso alle morti vs pg rispetto a quelle vs mob. In questo modo FORSE si gioca di più prima di digitare selvaggiamente "comb sa". Le morti vs mob spesso sono dovute ad errori (struzzo assassino maledetto!) oppure a giocate su dungeon vari, furti..... ci sta che la conva sia più leggera (magari uguale all'attuale).

Cosa ne pensate? Avanti con gli insulti
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pg Bock/Ralkan<br/>
"Ben oltre le idee di giusto e di sbagliato c'è un campo. Ti aspetterò laggiù."</t>
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Luigi - Galyn Offline
Member
***
Messaggi: 167
Discussioni: 4
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 0
#4
14-07-2018, 12:14 PM
Guarda te lo direi volentieri!!

Ma purtroppo porto pesante fardello di essere il Sarto... e il Sarto non muore mai! 8-)
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musma<br/>
porca paletta<br/>
sei il CR7 di the gate<br/>
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Galyn<br/>
ahahah esagerato<br/>
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musma<br/>
GS7<br/>
Galyn Sarto 7</t>
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haggard - sasy Offline
Game Admin
Messaggi: 406
Discussioni: 59
Registrato: May 2018
Reputazione: 0
#5
14-07-2018, 01:03 PM
Luigi - Galyn ha scritto:
> Guarda te lo direi volentieri!!
>
> Ma purtroppo porto pesante fardello di essere il Sarto... e il Sarto non
> muore mai! 8-)


Tempo che ripesco un paio di log
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Più Powa di Haggard  <E>8-)</E><br/>
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Andrea-Kormion Offline
Andrea-Cronos
***
Messaggi: 135
Discussioni: 25
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 0
#6
14-07-2018, 07:44 PM
Che cosa è la convalescenza? Una meccanica nuova?
QVIS CONTRA NOS[Immagine: 2.png]
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Emanuele - Rakart Offline
Senior Member
****
Messaggi: 416
Discussioni: 92
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 2
#7
15-07-2018, 03:12 AM
haggard - sasy ha scritto:
> Luigi - Galyn ha scritto:
> > Guarda te lo direi volentieri!!
> >
> > Ma purtroppo porto pesante fardello di essere il Sarto... e il Sarto non
> > muore mai! 8-)
>
>
> Tempo che ripesco un paio di log

seguo Big Grin
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Mahur Offline
Junior Member
**
Messaggi: 7
Discussioni: 2
Registrato: Jul 2018
Reputazione: 0
#8
20-07-2018, 01:34 PM
la convalescenza và tolta, non serve a niente. meglio usare un blocco sessione di 2/3 ore e si riparte senza malus, risolto il problema degli highlanders.
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Mario - Kasix Offline
Senior Member
****
Messaggi: 422
Discussioni: 36
Registrato: Apr 2018
Reputazione: 0
#9
20-07-2018, 01:40 PM
Mahur ha scritto:
> la convalescenza và tolta, non serve a niente. meglio usare un blocco
> sessione di 2/3 ore e si riparte senza malus, risolto il problema degli
> highlanders.

All'improvviso l'illuminazione. In effetti non è male come idea.
<r>http://ilythiiri.altervista.org/<br/>
Telegram: @nex_necis<br/>
Discord: nex_necis#4533<br/>
Devasti un legionario atoriano al polpaccio destro con una nera lama ricurva!<br/>
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Più Powa di Haggard <E>8-)</E></r>
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alessandro-arrowin Offline
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Messaggi: 26
Discussioni: 10
Registrato: May 2018
Reputazione: 0
#10
20-07-2018, 01:47 PM
Cosa si intende con un blocco di 2/3 ore? E poi che differenza c’e’ se invece di 2/3 sono 5/6 di conva? Che già rispetto a come era prima o a come è in altri mud e’ tranquillamente fattibile.(non parlo del giocarsi la
Convalescenza ma puramente di tempo passato a farla passare)
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