Forum | The Gate Mud
  • Portale
  • Ricerca
  • Lista utenti
  • Calendario
  • GIOCA a TheGate MUD
  • Aiuto
Non sei ancora registrato? Inizia ora
Effettua il Login Registrati  
Login
Nome utente:
Password:
Password dimenticata?
 
Forum | The Gate Mud Portale

Benvenuto, Ospite
Devi registrarti prima di poter scrivere nel forum.

Nome utente
  

Password
  





Ricerca forum

(Ricerca avanzata)

Statistiche del forum
» Membri: 1,203
» Ultimo utente: JamesEdisk
» Discussioni del forum: 3,434
» Messaggi del forum: 20,405

Statistiche dettagliate

Utenti online
Al momento ci sono 135 utenti online.
» 2 utente(i) | 131 visitatore(i)
Bing, Google, RussellCague, Slesh

 
  Punti Vendita ridicoli
Inviato da: Puggy - 09-09-2020, 03:58 PM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (4)

Devo dire che é ridicolo girare la mappa di TG e vedere stuoie/bancarelle di punti di vendita nei posti piu' illogici del mondo, con materiale ridicolo a prezzi ridicoli.

Questo piú che altro spacca il GDR in generale, non parliamo inoltre che le stanno piazzando nella prima casella di entrata della location per cui si vede dalla wild una casella "stuoia", non capisco il senso di farlo.

Stampa questo articolo

  [Proposta] Sottoponi
Inviato da: Fatum - 12-07-2020, 06:33 PM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (1)

Come da titolo, e visto che anche la sezione relativa alle proposte è stata chiusa, vorrei proporre di eliminare la fastidiosissima fase di sottoporre le bozze di disegni, vetrate, bottiglie, statuette, ecc...

Già il gioco dell'artista è considerato quasi nullo, se poi per poter fare un quadro bisogna aspettare giorni o settimane per l'approvazione della bozza passa la voglia di farlo.

Stampa questo articolo

  Gioco solitario
Inviato da: Krakken - 18-06-2020, 04:29 PM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (24)

Salve a tutti.

Volevo dare la mia opinione su come vedo la questione del gioco solitario limitatamente alla mia visione di player evil pvp.

Premettendo che mi trovo costretto a giocare da solo a causa degli orari in cui accedo alla piattaforma di gioco…

… è da 2 mesi real che gioco con l’intenzione di “nuocere” ai vari clan nel Landmar.

Tuttavia ho il problema del gruppo di 3 guardie mob cittadine che mi rende poco divertente giocare.

Non mi da fastidio la loro presenza ma il mondo che hanno di interagire:

APPAIONO DAL NULLA ED UCCIDONO NELL' ARCO DI POCHI SECONDI

Il fatto di morire e perdere l’armamentario è una cosa che metto in conto vista la tipologia di personaggio che interpreto tuttavia il punto è che qui è che non c’è divertimento per nessuno.

Potrei stare lontano dalle aree cittadine, ci ho provato, ma è molto difficile incontrare qualche player perciò se si vuole interagire ci si deve avvicinare alle sedi clan.

Ed è li che nasce il problema di questi mob.

Io non mi diverto perchè basta un attimo di distrazione e sei morto; il difensore non si diverte perchè difficilmente saprà dell’accaduto.

La mia proposta è semplice:

RENDERE L’INGRESSO DELLE GUARDIE CITTADINE SIMILE A QUELLO DEL GRUPPO DI ORCHI SELVAGGI

che prima di ingaggiare danno tempo al giocatore di decidere se restare a confrontarsi o tagliare la corda.

Senza una modifica del genere, tutti quei giocatori che si trovano nelle mie condizioni, difficilmente potranno divertirsi.

Credo sia una modifica nell’interesse di tutti.

Stampa questo articolo

  Feedback Alabarda ( spaziale ! )
Inviato da: Artan Treiano - 06-06-2020, 04:37 PM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (14)

Non so se qualcuno effettivamente usi l'alabarda, nel caso sarebbe utile un riscontro. Posto che la mia resta una valutazione spannometrica, non vi sembra che in rapporto al peso e alla velocità dell'arma il danno inflitto sia troppo basso ?
La ricordavo ( anni fa, invero ) lentissima ma capace di danni notevoli e tutto sommato un opzione che aveva senso di esistere. Ad oggi fatico a credere che qualcuno possa preferirla a uno spadone ( che in più, può usare il decapita ). Resta certamente interessante l'uso della skill Roteare, per quanto situazionale.

Stampa questo articolo

  Flame
Inviato da: Dario - Riks - 21-05-2020, 11:05 AM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (13)

Oh belin... Ma non esistono più i bei flame di un tempo in cui vi scannavate :twisted:?

Siete diventati tutti vecchi! :lol:

Stampa questo articolo

  Randomicità statistiche e punteggio massimo
Inviato da: Peppe - Azimuth - 14-05-2020, 09:08 PM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (9)

Salve,
apro questo topic per discutere di una sottigliezza che reputo interessante, ovvero dei punti statistica.
Chiamo punti statistica, l'insieme, la somma, di tutti i punti distribuiti sulle varie statistiche del proprio personaggio.

Sono un nuovo giocatore di TheGate, quindi è possibile che in passato si sia già discusso largamente dell'argomento ma facendo una ricerca su questo forum non ho trovato nulla.

Ho notato che diversi personaggi hanno diversi punti statistica distribuiti e da lì è nato il mio dubbio:
se le skill hanno un livello massimo, la vera differenza dunque (oltre all'equipaggiamento e all'abilità del giocatore) la fanno le statistiche. Un personaggio con 100 a velocità sarà SEMPRE piu' veloce di uno con 98 a parità di equipaggiamento. Ma fin qui, è un discorso scontato.
Il mio dubbio è che appunto la somma di tutti i punti statistica tra i vari personaggi... Non coincide. Di conseguenza esistono roll vantaggiosi e svantaggiosi. Il range dei punti che ho visto va da un 380 ad un 420 (arrotondati). Range chiaramente dovuto al fattore "random" che avviene nella fase di rollaggio.

Personalmente, avrei preferito scoprire che la somma di tutte le caratteristiche sia uguale per tutti, in modo tale che, ipotizzando due personaggi che rollano le stesse statistiche, chi riceve un 100 in velocità sia velocissimo, ma sicuramente avrà dei punti in meno su altre statistiche decisive rispetto a chi è stato sfortunato sulla velocità.

Voi cosa ne pensate? Preferite che esista questa possibilità che il vostro personaggio sia chiaramente svantaggiato e con punti in meno rispetto ad altri quindi appunto che il tutto sia lasciato al caso, o che ci sia più equilibrio?

Un saluto,
Azimuth

Stampa questo articolo

  Combattimento in caselle acqua
Inviato da: Krakken - 02-05-2020, 10:22 PM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (2)

Come funziona il combattimento in caselle acqua?

Per esempio: una nave con tot pg entra in una casella dove c'è un'altra nave con dei pg.

Da li in poi se avviene un combattimento e muore qualcuno... gli oggetti dove stanno?

Nel senso come funziona?

Stampa questo articolo

  Sottoponi il tuo mob!
Inviato da: Oryon - 01-05-2020, 07:26 PM - Forum: Comunicazioni dallo Staff - Risposte (2)

Salve,
in relazione ad una grossa introduzione alla quale stiamo lavorando abbiamo pensato di chiedere un contributo agli utenti e dare loro la possibilità di poterci inviare le loro proposte.
Senza entrare nel dettaglio e spiegarvi di cosa si occupa questa novità (per non rivelarvi troppo) vi abbiamo messo a disposizione questo form dove è possibile inviare una vostra personale proposta di "nuovo mob". Se la proposta viene accettata questa verrà quindi inserita con la possibilità che potrete un giorno incontrare proprio ciò che voi avete ideato.

Nota. Non importa che ci inviate creature mirabolanti, epiche o colossali, può essere qualsiasi cosa, anche una piccola e semplice creatura perfettamente integrabile nel contesto fantasy che giocate.
Nota 2. Potete inviare quante proposte di mob volete :!:

Form Sottoponi Mob

Grazie in anticipo a tutti!


P.s. il form potrebbe essere soggetto a modifiche

Stampa questo articolo

  dimensione vecchio client
Inviato da: Tannyr - 28-04-2020, 06:41 PM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (1)

uso il vecchio client ma ricordo che era possibile ingrandirlo... o sbaglio? come si fa?

Stampa questo articolo

  Modalità di poppaggio mob guardie
Inviato da: Krakken - 28-04-2020, 01:04 AM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (2)

Ciao a tutti!

Volevo fare una semplice quando importante proposta.

Perché non si fa in modo che il gruppo di 3 guardie mob che difendono le zone cittadine prima di POPPARTI DAL NULLA IN CASELLA non fanno degli ESPRIMI?

Tipo come il gruppo di orchi selvaggi per intenderci che prima di venire ad ucciderti ti danno il tempo di decidere se affrontarli o dartela a gambe.

Molte giocate vengono distrutte dall'intervento IMPROVVISO di quel gruppo di mob.

Riusciamo a fare qualcosa?

Che ne pensate?

Stampa questo articolo

Pagine (101): « Precedente 1 … 14 15 16 17 18 … 101 Prossimo »

Ci trovi anche su

  • Facebook

 

Navigazione

  • Torna in alto
  • Modalità Archivio
  • RSS Syndication
  • Contattaci

 

Menu Extra

  • The Gate Mud
  • Statistiche Forum
  • Il nostro Team
  • Segna tutti i topic come letti