Devo dire che é ridicolo girare la mappa di TG e vedere stuoie/bancarelle di punti di vendita nei posti piu' illogici del mondo, con materiale ridicolo a prezzi ridicoli.
Questo piú che altro spacca il GDR in generale, non parliamo inoltre che le stanno piazzando nella prima casella di entrata della location per cui si vede dalla wild una casella "stuoia", non capisco il senso di farlo.
Come da titolo, e visto che anche la sezione relativa alle proposte è stata chiusa, vorrei proporre di eliminare la fastidiosissima fase di sottoporre le bozze di disegni, vetrate, bottiglie, statuette, ecc...
Già il gioco dell'artista è considerato quasi nullo, se poi per poter fare un quadro bisogna aspettare giorni o settimane per l'approvazione della bozza passa la voglia di farlo.
Volevo dare la mia opinione su come vedo la questione del gioco solitario limitatamente alla mia visione di player evil pvp.
Premettendo che mi trovo costretto a giocare da solo a causa degli orari in cui accedo alla piattaforma di gioco…
… è da 2 mesi real che gioco con l’intenzione di “nuocere” ai vari clan nel Landmar.
Tuttavia ho il problema del gruppo di 3 guardie mob cittadine che mi rende poco divertente giocare.
Non mi da fastidio la loro presenza ma il mondo che hanno di interagire:
APPAIONO DAL NULLA ED UCCIDONO NELL' ARCO DI POCHI SECONDI
Il fatto di morire e perdere l’armamentario è una cosa che metto in conto vista la tipologia di personaggio che interpreto tuttavia il punto è che qui è che non c’è divertimento per nessuno.
Potrei stare lontano dalle aree cittadine, ci ho provato, ma è molto difficile incontrare qualche player perciò se si vuole interagire ci si deve avvicinare alle sedi clan.
Ed è li che nasce il problema di questi mob.
Io non mi diverto perchè basta un attimo di distrazione e sei morto; il difensore non si diverte perchè difficilmente saprà dell’accaduto.
La mia proposta è semplice:
RENDERE L’INGRESSO DELLE GUARDIE CITTADINE SIMILE A QUELLO DEL GRUPPO DI ORCHI SELVAGGI
che prima di ingaggiare danno tempo al giocatore di decidere se restare a confrontarsi o tagliare la corda.
Senza una modifica del genere, tutti quei giocatori che si trovano nelle mie condizioni, difficilmente potranno divertirsi.
Non so se qualcuno effettivamente usi l'alabarda, nel caso sarebbe utile un riscontro. Posto che la mia resta una valutazione spannometrica, non vi sembra che in rapporto al peso e alla velocità dell'arma il danno inflitto sia troppo basso ?
La ricordavo ( anni fa, invero ) lentissima ma capace di danni notevoli e tutto sommato un opzione che aveva senso di esistere. Ad oggi fatico a credere che qualcuno possa preferirla a uno spadone ( che in più, può usare il decapita ). Resta certamente interessante l'uso della skill Roteare, per quanto situazionale.
Salve,
apro questo topic per discutere di una sottigliezza che reputo interessante, ovvero dei punti statistica.
Chiamo punti statistica, l'insieme, la somma, di tutti i punti distribuiti sulle varie statistiche del proprio personaggio.
Sono un nuovo giocatore di TheGate, quindi è possibile che in passato si sia già discusso largamente dell'argomento ma facendo una ricerca su questo forum non ho trovato nulla.
Ho notato che diversi personaggi hanno diversi punti statistica distribuiti e da lì è nato il mio dubbio:
se le skill hanno un livello massimo, la vera differenza dunque (oltre all'equipaggiamento e all'abilità del giocatore) la fanno le statistiche. Un personaggio con 100 a velocità sarà SEMPRE piu' veloce di uno con 98 a parità di equipaggiamento. Ma fin qui, è un discorso scontato.
Il mio dubbio è che appunto la somma di tutti i punti statistica tra i vari personaggi... Non coincide. Di conseguenza esistono roll vantaggiosi e svantaggiosi. Il range dei punti che ho visto va da un 380 ad un 420 (arrotondati). Range chiaramente dovuto al fattore "random" che avviene nella fase di rollaggio.
Personalmente, avrei preferito scoprire che la somma di tutte le caratteristiche sia uguale per tutti, in modo tale che, ipotizzando due personaggi che rollano le stesse statistiche, chi riceve un 100 in velocità sia velocissimo, ma sicuramente avrà dei punti in meno su altre statistiche decisive rispetto a chi è stato sfortunato sulla velocità.
Voi cosa ne pensate? Preferite che esista questa possibilità che il vostro personaggio sia chiaramente svantaggiato e con punti in meno rispetto ad altri quindi appunto che il tutto sia lasciato al caso, o che ci sia più equilibrio?
Salve,
in relazione ad una grossa introduzione alla quale stiamo lavorando abbiamo pensato di chiedere un contributo agli utenti e dare loro la possibilità di poterci inviare le loro proposte.
Senza entrare nel dettaglio e spiegarvi di cosa si occupa questa novità (per non rivelarvi troppo) vi abbiamo messo a disposizione questo form dove è possibile inviare una vostra personale proposta di "nuovo mob". Se la proposta viene accettata questa verrà quindi inserita con la possibilità che potrete un giorno incontrare proprio ciò che voi avete ideato.
Nota. Non importa che ci inviate creature mirabolanti, epiche o colossali, può essere qualsiasi cosa, anche una piccola e semplice creatura perfettamente integrabile nel contesto fantasy che giocate.
Nota 2. Potete inviare quante proposte di mob volete :!:
Volevo fare una semplice quando importante proposta.
Perché non si fa in modo che il gruppo di 3 guardie mob che difendono le zone cittadine prima di POPPARTI DAL NULLA IN CASELLA non fanno degli ESPRIMI?
Tipo come il gruppo di orchi selvaggi per intenderci che prima di venire ad ucciderti ti danno il tempo di decidere se affrontarli o dartela a gambe.
Molte giocate vengono distrutte dall'intervento IMPROVVISO di quel gruppo di mob.