Buongiorno!
E' stato bello fare due passi in Landmar dopo tanto tempo..
Ripetendo l'ennesima volta l'ovvio, è palese che la gente è -troppo- poca per creare una sistema di gioco che funzioni (e mi dispiace davvero molto ora che avrei un pò di tempo da dedicarci).
Ho letto le varie -solite- discussioni, e voglio contribuire con la -solita- proposta.
Il motivo per cui non si vuole resize della mappa o accorpamento delle comunità è lo stesso motivo per cui le cose sono incasinate in RL:
Ognuno vuole tenersi il suo pezzetto/patrimonio che siano skill, edifici, oggetti, potere o soldi o semplicemente "lavoro" fatto per creare una sub-comunità o cittadina/villaggio. E' una cosa umana.. niente di inatteso.
Anch'io faccio parte di quelli che apprezzerebbero non dover ricominciare da zero assoluto.
Un'alternativa "via di mezzo" potrebbe essere integrata anche nel bg "mondiale" ma ovviamente andrebbe presa posizione da parte dello staff rischiando di perdere un terzo dei pg rimasti (il peggioramento rispetto a ora non riesco a immaginarlo, non incontrare 10 pg o non incontrarne 7).
Riassumo la parte "pratica":
Fase 0:
Si crea un'isola valutando attentamente le dimensioni, in modo che in poco tempo con il top-cavallo si arrivi ovunque.
Se ci sono orchi goblin etc. si potrebbe ricorrere al solito "tappa stappa" del passaggio a discrezione staff.
Risorse/terreni disposti in modo strategico e non "ovunque".
Fase 1:
gli esponenti di ogni comunità in mega-chat di gruppo concordano assieme allo staff "dove" piazzare il cuore di ogni comunità in modo da avere ognuno "qualcosa" di suo che possa essere merce di scambio o di "ricatto".
si parte tutti con un campo base semplice, da evolvere nel tempo mantenendo la proprio "cultura" durante questo sconvolgimento(magari trasportando nell'esodo degli oggetti/edifici principali rappresentativi: obelisco, statua, fontana qualcosa di tipico).
Fase 2:
evento globale che "freeza" landmar e teletrasporta tutti i pg nel mondo "alternativo"
che sia una punizione divina, un essere malvagio che prende possesso di landmar, una catastrofe da cui tutti i pg scappano stile esodo.. una cosa che metta tutti nella situazione di dover muovere le chiappe.
Fase 3:
le comunità si sistemano, mantenendo le usanze e i costumi ma adattandosi alla situazione "anomala"
il mondo "alternativo" è molto più compatto e le risorse vanno condivise e/o difese. si ricrea un equilibrio di interazione -per forza- tra i giocatori presenti.
Fase 4:
teorico aumento dei giocatori, visto che l'interazione non sarà più cosa "rara" o programmata anche giocatori nuovi potranno giocare con qualcuno che non abbia 5 anni di The Gate alle spalle.
oltre al fatto che ci saranno molti lavori "umili" veramente necessari per fortificare o sistemare le nuove cittadine (legna pietra etc..) giocare long-term per raccolta di risorse o per "liberare" zone da infestazioni di creature etc..
Fase 5:
se/quando si raggiunge una quota usabile, reintegrazione in Landmar.
il mio sesto senso mi dice che ho sprecato caratteri.. ma in memoria dei bei tempi ho voluto farlo!
Wilt
Salute,
incoraggiato da forze sovrannaturali(Triestine e ambrate) ho recuperato il pg e installato il vecchio client per pensionati nostalgici.
Non prometto nulla ma mi sento di affermare con ragionevole certezza che calcherò Landmar come minimo per 3 login di una durata superiore ai 10 minuti o al raggiungimento di quota 500 klagul e/o 5 engardiani uccisi sul colpo (anche nel sonno).
Sarà facile giocare la perdita di memoria di Wilt perchè non ricordo più praticamente un cazzaccio.
Di recente ho effettuato l'aggiornamento al sistema operativo Big Sur e anche dopo aver installato java non mi apre più il vecchio client Avenger.
Per caso qualcuno ha avuto lo stesso problema ed è riuscito a risolvere?
Merce rarissima! Un nuovo pg! in realtà sono un vecchiardo e ancora non ho deciso in quale realtà installarmi, come vanno le communities? Ho in mente qualche idea su che razza scegliere ma alla fine non sapendo come va realmente il gioco ho paura di trovarmi da solo in un clan
Lo so lo so è sempre il solito discorso che salta fuori ogni tanto... ma non credete anche voi che questo gioco abbia bisogno di qualcosa di drasticamente diverso rispetto a come sta arrancando ora?
Non nascondo che ogni tanto apro il client perchè mi viene voglia di giocare e poi desisto subito pensando "ma tanto che posso mai fare su tg di divertente che non ho mai fatto..." poi ci si aggiunge pure il fatto che ci sono 4 gatti a giocare e chiudo.
Non sarebbe il caso di prendere in mano il progetto rivoluzionarlo drasticamente (basta questo effetto torno a giocare perchè ci giocavo 20 anni fà) bisognerebbe sfruttare il magnifico lavoro di BG che c'e' alla base di TG per ripartire con qualche cosa di nuovo, un "sequel/prequel", con nuovi pg nuovi attori nuovi mob, meno dispersione, meno skilling ecc... le solite cose insomma.
Ciao a tutti,
voglio approfittare del momentaneo e fisiologico di calo d'utenza estivo per applicare qualche modifica all'infrastruttura a lungo pianificata e mai posta in essere, soprattutto sotto l'aspetto della sicurezza della comunicazione con tutto quello che è accessibile all'utenza, cosa che reputiamo fondamentale e inderogabile di questi
Vi chiedo quindi di pazientare se nelle giornate a partire da oggi 13/8 sino a domenica 15/8 accuserete servizi con uptime altalenante e qualche instabilità di comunicazione con i diversi portali e servizi che mettiamo a disposizione.
Al momento, un primo set di task è stato portato a termine tra cui:
- Il Forum e' ora esposto in HTTPS ed accessibile tramite https://forum.thegatemud.it
- Il Bugtracker e' ora esposto in HTTPS ed accessibile tramite https://bugtracker.thegatemud.it
- La homepage del dominio https://thegatemud.it redirige ora al client di gioco
Durante le prossime ore provvederemo a porre in sicurezza anche il web-client di gioco, che però richiederà diverso testing prima di esser esposto ai giocatori e dovrà essere sostituito ponendo il gioco in manutenzione per un piccolo lasso di tempo.
La situazione in termini di Spambots nel forum si stava facendo insostenibile e ho preso delle misure preventive anche su quel lato ma purtroppo ci vorrà del tempo per liberarci degli utenti fantocci generati durante il recente periodo di proliferazione del problema.
Come al solito invitiamo tutta l'utenza che ha a cuore il progetto ad aiutarci segnalando qualsivoglia anomalia, suggerendo consigli o fornendo feedback di ogni sorta sulle modifiche effettuate.
Buongiorno, non so se è la sezione giusta per scrivere. Ho creato un personaggio ad Aird Engard, ma non riesco mai a trovare nessuno, qualcuno mi può aiutare?
Durante questa fase abbiamo deciso di dedicare una release alle richieste di clan andando a risolvere 85 tickets di cui la metà di natura privata.
Questa volta, parte di essi sono andati ad aumentare le potenzialità del linguaggio di building (ancora in estensione) al fine di poter implementare ora a velocità maggiore nuove meccaniche che presto saranno a vostra disposizione.
Su Landmar, sembra che ogni città stia chiamando alle armi le proprie guarnigioni ed eserciti al fine di arginare il terrore che sta dilagando tra le lande.
I famigerati Corvi sembrano più agguerriti che mai e sempre più astuti ma allo stesso tempo temere attacchi organizzati ai loro accampamenti, più o meno di fortuna..!
Diversi cacciatori di taglie son stati inoltre avvistati rientrare con diverse teste decapitate nel loro carro!
ATTENZIONE: Con il ticket numero 989 diventa ora operativa la distinzione tra i comandi "attacca" ed "uccidi". Il comando `uccidi` peranto inizierà un combattimento in atteggiamento `sanguinario` indipendentemente da quanto precedentemente selezionato. Non verranno ammesse eccezioni alla regola delle uccisioni senza interazione dovute alla modifica qui descritta!
Nel mentre, i ticket pubblici risolti, son stati:
0000518: [Bug] Hargul Maestro Guerriero (Ezrail) 0000660: [Bug] distillare olio (botte orchesca+barilotto) (Ezrail) 0000701: [Typo] Cristallo con simbolo, renderlo utilizzabile anche per il ritorno (Ezrail) 0000795: [Nuova funzionalità] Rendere producibili le selle (Ezrail) 0000812: [Bug] Becchino Aral anatomia umanoide (Ezrail) 0000871: [Nuova funzionalità] Eliminare la N rossa vicino al pg (Brezza) 0000900: [Nuova funzionalità] Possibilità di sigillare le pergamene con matrice "neutra" (Ezrail) 0000985: [Typo] [vestiario incoerente] ladro Aral (Brezza) 0000988: [Bug] [Trincia] - mucchietto di foglie essiccate - pugnale da caccia elfico (Ezrail) 0000989: [Nuova funzionalità] comandi uccidi - attacca (Brezza) 0001013: [Generale] Modifica accampamenti Rasserim (Ezrail) 0001014: [Typo] Typo schinieri decorati [Chalal] - manca la "i" a schinieri (Ezrail) 0001024: [Bug] Picconi e travi di sostegno (Ezrail) 0001030: [Bug] Trappole accampamenti di briganti (Brezza) 0001036: [Generale] consumo abnorme di PM in barca (Brezza) 0001047: [Bug] ferri di cavallo si rompono subito (Brezza) 0001068: [Bug] Gioielleria - Comando "Intaglia pietra X" richiede sempre gemma di topazio (Ezrail) 0001072: [Generale] [Modifica] Trascina post stordimento (Brezza) 0001074: [Generale] Cammelli e Dromedari (Brezza) 0001080: [Generale] eliminare il colore di default per giacca di pelle e gilet di pelle (Ezrail) 0001085: [Nuova funzionalità] Negozianti di Tyrion non vendono i chiodi (Ezrail) 0001089: [Bug] Nave manuale - parola chiave include lo spazio (Brezza) 0001095: [Generale] Spallacci nel manichino a mezzo busto (Brezza) 0001098: [Bug] Visualizzare arma rotta dell'avversario (Brezza) 0001117: [Bug] Aggiungere lingotto di ferro tra i possibili requisiti per l'acciaio (Ezrail) 0001124: [Bug] Lunga tunica non e' colorabile [Chalal] (Ezrail) 0001150: [Bug] frusta segmentata non si impugna (Ezrail) 0001156: [Webclient] Lampadario Locanda Temperia (Ezrail) 0001157: [Generale] Materiale utilizzabile con lo scolpire (Ezrail) 0001162: [Bug] Icona accampamenti tende ecc. ecc. briganti (Ezrail) 0001167: [Bug] mob ronda guardie elfiche (Ezrail) 0001171: [Bug] Ascia da battaglia è senza fattura (Ezrail) 0001175: [Bug] Flagello, Flagello a tre teste, mazzafrusto e mazzafrusto richiedono tanto carbone (Ezrail) 0001185: [Typo] Robusta veste nanica (Ezrail) 0001188: [Typo] poncho di pelliccia (Ezrail) 0001203: [Generale] Intagliare carboncino troppo lungo (Ezrail) 0001205: [Nuova funzionalità] colorazione gemme incastonate (Ezrail) 0001214: [Bug] kaitrya in piedi sul letto (Ezrail)
+ altri 33 tickets segnalati privatamente dai giocatori e dallo staff, per un totale di 85 tickets.
Tra questi possiamo contare tra i degni di nota: 0000341 - Aggiunto sistema concessioni bancarelle 0000429 - Sistemazione Araldo Bran 0000770 - Aggiunti set artigianato Araliano 0000918 - Ritocchi pelletteria orchesca 0000977 - Revisione livello oggetti clan Cala 0001220 - Fix uscite nuove locazioni quest
Il tutto è già online con il reboot ordinario avvenuto questa mattina.
Non sarebbe una release di questa edizione senza un poco di mistero.. quindi lasciamo a voi il divertimento!