Vi invitiamo, cortesemente, a inviare a questo indirizzo i nomi dei personaggi che abitualmente collegano dalla stessa abitazione, o, avvisare preventivamente sempre nel suddetto canale, qualora foste soggetti a saltuarie condivisione per ospiti.
Vi ricordiamo che condividere la connessione non vuol dire essere connessi contemporaneamente dallo stesso dispositivo, che resta sempre vietato in qualsiasi circostanza.
Si invitano tutti gli utenti ad adeguarsi a tali disposizione nel più breve tempo possibile, anche se lo avete fatto spesso in passato o lo fate con abitudine da anni segnalateci comunque la cosa, per permetterci di adeguare rapidamente i sistemi e non farvi incorrere in alcun problema.
L'intenzione iniziale nel creare l'indirizzo email di comunicazione con lo staff, nello specifico con i Master, era quella di permettere all'utenza di dare conoscenza delle trame di gioco in essere, in modo da consentire al comparto Master di seguire l'evoluzione della vita dei vostri personaggi e intervenire, dove ritenuto opportuno, con delle animazioni.
Tuttavia, a fronte della natura delle richieste pervenute, riteniamo necessario fare dei chiarimenti:
- Le richieste di animazione ad hoc verranno cestinate a priori. L'intervento dei Master dovrebbe essere un evento gradito ma non necessario, soprattutto se non supportato da azioni di gioco che giustifichino la richiesta (es: Richiediamo animazione per evocare lo spirito di Tempus).
- In modo analogo verranno disattese le richieste di animazione per PG singoli. Lo sviluppo delle trame personali dovrebbe prescindere da un intervento Master, per quanto possibile cerchiamo di mettere sempre a disposizione dell'utenza gli strumenti necessari per risolvere le difficolta' che incontrano (es: Sto studiando questo scritto in Ostrogoto sui segreti della grappa, richiedo animazione per capirne il significato).
- Un'animazione non va MAI richiesta per aggirare i limiti meccanici del server.
Ne approfitto poi per ricordare che il ruolo dei Master non è quello di gestire la vostra quotidianità ma quello di aggiungere trame o di movimentare la vita dove è possibile.
Con questa comunicazione vorremmo incoraggiare le varie comunita' ad organizzare giocate autonomamente, senza aspettarsi che il Master dia un significato alle stesse in modo quasi automatico. Questo non vuol dire che qualsiasi giocata organizzata venga disattesa o ignorata, il nostro obiettivo rimarra' sempre quello di cercare di aggiungere trame e divertimento, ove possibile e soprattutto in modo coerente con quello che avete fatto in gioco.
Sarà per il corona virus, tutti a casa...
Tò, the gate esiste ancora?
Faccio un salutino, sono stato il dragone thoorin, quello con 2 o, lo stupido karmaged e l' orco omet, in tanti anni di gioco. sembrerà strano ma mi fa un enorme piacere sapere che il gioco c'è ancora e fate pure i raduni ???
Un abbraccio a tutti, anche se mi sa che non conosco più nessuno, e l'età mi ha fatto perdere la memoria ????
0000006: [Generale] Difficoltà corno e flauto Dolce - Eldaloth (Brezza) 0000007: [Generale] Abbassare difficoltà produzione Drappo - Drow (Brezza) 0000003: [Bug] Gioco Tombola: Non si possono segnare numeri sulla cartella (Brezza) 0000032: [Bug] ossa senza peso (Ezrail) 0000033: [Bug] Sedersi su zattera ti costringe a scendere (Brezza) 0000010: [Bug] Arma a due mani con impugna auto + defletti causa doppio riponi (Brezza) 0000018: [Nuova funzionalità] Indicare unita' di liquido accanto alla misura approssimativa (Brezza) 0000015: [Bug] Trincia con Pugnale da Caccia Elfico (Brezza)
(La lista complete delle seguenti modifiche sarà LIVE dal prossimo reboot)
Muovendosi in marcia, si possono aggirare le pattuglie vicino alla città o nelle torrette, utilizzando i loro scarsi tempi di reazione. Si può fare per un tempo praticamente illimitato, poppando guardie in grandi quantità e poi ripassandogli davanti, volendo.
È un comportamento accettabile, o è abuso di stupidità dei mob?
Come da titolo, aggiungere la possibilità di raccogliere o posare oggetti da nascosto.
Ovviamente non parliamo di oggetti di grandi dimensioni o pesanti, ma oggetti con un peso massimo di 2 pietra magari.
Attualmente se capita prima di raccogliere qualcosa dove magari ci sono altri pg distratti a fare altro faccio uno esprimi che raccolgo qualcosa senza farmi vedere o cose simili. Ma sarebbe bello implementarla la cosa, magari con un tiro % che vada sulla destrezze o sull'abilità nascondersi.
Inviato da: Thias - 20-02-2020, 10:19 AM - Forum: Web Client
- Nessuna risposta
Quando si salva un log via Web Client, direi che questo, nel titolo, riporta la data di un mese prima...
Insomma, il nome_log sta indietro di un mese rispetto al calendario standard/gregoriano e quindi, se salvo un log oggi, risulta 2020_1_20 _ hh_mm_ss_TG-LOG :?
Se fosse possibile, vorrei che si scendesse maggiormente nei dettagli riguardo a questo punto del regolamento in cui bisogna giocarsi (e finalmente direi) le conseguenze della morte, ovvero il non ricordare cosa è successo prima della stessa.
Pongo delle domande, poi è ovvio che ogni caso va analizzato da se ma probabilmente già con queste si ha una situazione chiara.
Domanda 1
Pippo e Paperino non hanno nulla da fare quella sera, si incontrando in locanda e decidono di andare a scassinare Paperopoli. Partono immediatamente, "ovvero subito dopo aver manifestato la loro intenzionalità di fare il furto con scasso" > arrivano a Paperopoli dopo 20 minuti e iniziano a scassinare, dopo 10 minuti aprono la porta e trovano Gambadilegno che li manda diretti al cerchio. Una giocata non programmata che inizia e finisce in 30 minuti.
Cosa ricordano Pippo e Paperino?
Domanda 2
Barbie e Ken organizzano una spedizione per conquistare in 2 il covo dei babbani, elaborando mappe dei sotterranei, raccogliendo informazioni, facendoli spiare da lontano i loro movimenti ecc e magari mettendo tutto per iscritto. Dopo qualche giorno si fanno coraggio, partono per questo viaggio, arrivano li vengono imprigionati torturati e dopo diverse ore uccisi.
Cosa ricordano Barbie e Ken?
Domanda 3
Tizio e Caio si incontrano in wild casualmente. Tizio stordisce Caio, ma dato che ama molto giocare e Caio glielo permette, inizia a parlarci per molto tempo, lo lega come un salame e se lo porta sul monte dei sussurri, dopo due ore real la giocata finisce con un uccisione di Caio.
Cosa ricorda Caio?
Non so se ho interpretato io male l'andazzo ma credo di aver capito che i ricordi che vengono offuscati (in maniera correlata alle situazioni, come gli esempi sopra forniti) NON si riprendono alla fine della convalescenza, giusto?
onde evitare incazzature di livello leggendario sono a richiedere allo staff un parere sulla seguente situazione presentatasi piu' volte nel recente periodo: è lecito o no imbrigliare la cavalcatura di qualcuno per impedirgli la fuga? e sopratutto: è lecito usarlo " a vista "? ovvero prima ti imbriglio poi si gioca?
personalmente lo trovo una stategia pessima che mi fa passare in un attimo la voglia di giocare con qualcuno se anche ne avevo e che mi porterà a mia volta a comportamenti tendenzialmente scorretti (ho un carattere di merda e ne sono consapevole)