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  Vita in wild: assemblare carrucola e piccone
Inviato da: Krakken - 30-01-2019, 01:48 AM - Forum: Proposte - Risposte (13)

Che ne dite di rendere assemblabili anche questi 2 oggetti?

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  Equipaggiamento pg
Inviato da: Kalin - 29-01-2019, 11:07 PM - Forum: Proposte - Risposte (2)

Credo sia utile inserire nei comandi la possibilità di osservare solo l'equipaggiamento nemico senza descrizioni e quant'altro con il comando: eq + nome del pg, potrebbe rendere il tutto più rapido e pulito anche in scontri di più persone.

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  Piccolo chiarimento Trama Globale e Quest in generale.
Inviato da: haggard - sasy - 29-01-2019, 12:12 PM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (7)

Buongiorno giovincelli.

Vorrei giusto chiarire un paio di cose riguardo la Trama Globale, che sta evolvendo, ma più in generale l'approccio alle quest.

In qualche post passato, se vi ricordate, vi avevo già accennato che le azioni dei vostri PG porteranno sempre a delle conseguenze, nella maggior parte dei casi "meccaniche".

La quest di ieri, di cui non parlerò per non rovinare la sorpresa a chi non c'era, ne è un esempio.

L'epilogo non era stato "deciso" dai Master, ma era solo una delle possibilità previste.

Il mio ruolo di Coder in tutto questo è dare le possibilità MECCANICHE ai Pg di far evolvere la storia in un senso o in un altro.

Ci tenevo quindi a precisare che nulla sarà predeterminato dai Master, loro lanciano l'amo...a noi player sta abboccare e tirare la lenza :lol:

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  Portavoce della compagnia
Inviato da: Vegar - 29-01-2019, 12:04 PM - Forum: Proposte - Risposte (9)

Quando ci sono più personaggi che discutono di una questione si sa già che dopo un'ora si avranno mal di testa ed occhi stanchi...quindi la proposta è semplice:
Come ho accennato in passato si dovrebbe poter vedere solo le compagnie anziché tutti i personaggi. Quindi avremmo una prima semplificazione perché in stanza si vedrebbe:
Compagnia rossa
Compagnia gialla
Compagnia blu
Anziché 15 personaggi.
Ogni compagnia nomina il proprio portavoce ( compagn nom port Pinco Pallino).
A questo punto tutti i personaggi sentono quello che i 3 portavoce della compagnia dicono o fanno ( compresi gli esprimi) mentre i portavoce sentono e vedono solo quello che succede nella proprio compagnia.
Non scorrerebbero più 15 X personaggi che parlano, guardano tizio o caio e via dicendo ed una discussione credo finirebbe anche prima.
Se una domanda è diretta ad uno dei membri della compagnia che non è un portavoce basterebbe cambiare il portavoce. Chiaramente qui dipenderà pure da noi ed evitare di fare una domanda a tizio ed una a caio della compagnia rossa. Si fanno le domande a Tizio e quando si finisce si comincia con Caio.

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  Abolire lo spreco dei pm del grida?
Inviato da: Ciro Zahyr - 27-01-2019, 04:11 PM - Forum: Proposte - Risposte (5)

Come da titolo, o quantomeno ridurlo a 1?
Mi sembra un affaticamento veramente eccessivo.

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  Messaggio automatico di cambio target
Inviato da: Ciro Zahyr - 26-01-2019, 09:38 PM - Forum: Proposte - Risposte (2)

Come da titolo, quando un mob/pg cambia target, per evitare il noiosissimo comando da digitare per vedere se sta rivolto verso tizio/caio/sempronio (Dovrei accorgermene senza dare comandi se si gira, amenochè non combatta con le fette di prosciutto sugli occhi no?) ?

Per non spammare l'echo a tutti i presenti in casella lo si potrebbe far apparire diverso e soltanto a chi affronta quell'avversario.
Esempio: se siamo piu pg contro avversari diversi, ad ogni gruppetto appariranno gli echo inerenti solo allo scontro inncui si è invischiati. A chi non è in combattimento ma in casella non uscirebbe nulla se non i messaggi classici attuali.

Personalmente ho i log pieni di noiosissimi scroll del "guarda" e liste infinite di locazioni con gente che si picchia.

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  Difendere Altrui
Inviato da: Ciro Zahyr - 26-01-2019, 09:31 PM - Forum: Proposte - Risposte (3)

Principalmente utile agli scudati, permette di parare i colpi diretti al friend target selezionato con tutti gli annessi malus del caso (ove applicabili, es. piu aggressori etc) se gia in combattimento oppure ad inizio combat prenderne proprio il posto (come è gia adesso).
Associato alla abilità difendersi/difesa con scudo/combattimento/usare scudo o qual si voglia.
(Lo so fa molto "concorrenza", ma la ritengo sacrosanta per poter fare un attimo di tattiche e non ridursi al solo "attacca")

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  Personaggio disabilitato
Inviato da: Irmonil - 24-01-2019, 09:09 PM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (2)

Scusate rigioco oggi dopo un po' di assenza e mi ritrovo il personaggio temporaneamente disabilitato e di contattare lo staff ma non conosco il canale diretto per farlo. Potete aiutarmi qui per favore?

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  Disabilitare personaggi non giocanti per il semplice gusto di farlo
Inviato da: Mario - Kalindor - 24-01-2019, 07:20 PM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (18)

Ezrailquote Ha scritto:Re: Disabilitazione Varkazas e abilitazione Tyel
Messaggio da leggere da Ezrail » 24 gen 2019 17:06

Mario - Kalindor ha scritto: ↑24 gen 2019 16:59
non è così in quanto le regole richieste erano di giocare l'elfo nero nell'impero nero, ho provveduto a portare Varkazas li, farmi clannare da Kasix e non l'ho più semplicemente mai loggato, quale regola avrei violato non giocandolo mai più?!?
ergo non c'è stato adeguamento, non giocando non può esserci stato adeguamento

puoi chiedere a kasix eventualmente di continuare a giocare quel personaggio se la tua intenzione è adeguarti.
ok ti rispondono qui dato che come hai tenuto a precisare che in quel topic non è ammesso replicare.
Da quando in qua vengono bannati personaggi che non giocano? Se è per questo dovreste bannare mezzo server.
Quale è il problema? che non ho leccato il culo a Kasix? forse è questo l'adeguamento di cui parli?
Mi avete disabilitato un personaggio senza manco avvisarmi, me ne sono accorto per puro caso, cioè ma vi sembra normale? vogliamo parlare del fatto che sono stato bannato con kalindor e privato dei livelli di clan per una giocata fatta da Selya in cui io ero ldt?
Cioè se questo è un comportamento normale ditelo, se semplicemente vi sto e vi stiamo sul cazzo, ditecelo apertamente che non siamo graditi e ce ne andiamo tranquillamente.

Grazie

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  proposta semplice semplice (credo)
Inviato da: Emanuele - Rakart - 24-01-2019, 01:34 AM - Forum: Proposte - Risposte (3)

Comando: INOLTRA anche detto VAIDRITTO

in pratica deve essere come il VAI ma ignorare i cambi di terreno. molto comodo per muoversi in wild dove se non noti un cambio di terreno tra prateria e pianura (magari perchè se c'e' neve son uguali) ti ritrovi a timbuctu invece che a cala di sendar.

ci si muove sempre nella direzione data fino a che qualcosa non ti ferma, senza cambiare direzione.

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