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  Fine conoscenza funghi?
Inviato da: Rhible - 09-01-2019, 01:56 AM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (3)

Ciao, oggi non comparivano nella mia lista i 3 piatti cucinabili con la conoscenza funghi.
E' stata eliminata o è stato eliminato il mio cervello?

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  Velocità, parata e armatura
Inviato da: Alden - 08-01-2019, 08:38 PM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (8)

Vorrei alcuni chiarimenti riguardo a questa modifica di qualche tempo fa: http://forum.thegatemud.it/viewtopic.php...222&p=3051

1) Il primo dubbio è sulla parata di scudo. In breve, non capisco se l'armatura indossata è un fattore indipendente di rallentamento rispetto al peso.

Detto in altre parole: è uguale se sono nudo con sacco in spalla che pesa 50 lb più arma e scudo, o se indosso 50 lb di armatura più arma e scudo?

La percentuale di peso sarebbe uguale, ma da come leggo la Novità, nel secondo caso sarei più lento che nel primo caso.

1b) Assumendo il punto 1 sia come dico, altra domanda: il rallentamento è proporzionale al peso totale dei pezzi di armatura? Cioè, subirei lo stesso rallentamento indossando un'armatura completa leggera da 20 lb totali o solo una corazza da 20 lb?

2) Come si lega questo discorso a parata d'arma? La riduzione di velocità funziona come la schivata, come la parata di scudo (con/senza armatura), o in un modo ancora diverso?

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  scrutare nell'anima [fede]
Inviato da: Mario - Kalindor - 08-01-2019, 08:01 PM - Forum: Proposte - Risposte (13)

Salve,

raggiunto il livello massimo nella fede in una determinata religione si potrebbe ottenere un comando che con un cooldown elevato permetta di valutare la fede del pg esaminato? Qualcosa tipo il lega x corda, il pg esaminato è libero di andarsene o meno dalla casella per impedire di essere scrutato.

Darebbe molto senso all'introduzione della fede e ci si dovrà impegnare a non farsi scrutare dagli altri se si predica bene e razzola male :evil:

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  Numerazione quando presenti più personaggi con la stessa descrizione
Inviato da: LaRossa-Azrha - 08-01-2019, 11:19 AM - Forum: Proposte - Risposte (10)

Immagino che non succeda molto con chi è molto anziano e conosce ormai chiunque,
ma per uno che si infila per la prima volta in una comunità...
... e si trova davanti n. personaggi tutti uguali perchè con indosso con qualche tipo di equipaggiamento
(vedi ad es. Una guardia elfica è qui [5] 8-) )
e una di queste ti parla e tu non sai a chi rispondere...

Si fa fatica Tongue

Manualmente si può risolvere il problema:
ricorda Guardia UNO
ricorda Guardia DUE
...

E poi finalmente rispondi a UNO o a DUE o ecc...

Ma una cosa che funga automaticamente? Smile

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  Piante
Inviato da: Samyr - 08-01-2019, 04:02 AM - Forum: Proposte - Risposte (2)

Mi chiedevo se il server lo permette, se è possibile aggiungere un target alle piante per riporle negli appositi contenitori, visto che ogni volta per non posare tutti gli oggetti che ho in inventario devo fare posa *musc, posa *camo e cosi via.

Posa *erbe zaino

Posi un muschio di melander nello zaino
Posi dei petali di ebur nello zaino
Posi delle foglie di aloe nello zaino
Etc etc...

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  Comando "incidi"
Inviato da: Alden - 07-01-2019, 06:31 PM - Forum: Proposte - Risposte (9)

Una sorta di etichetta permanente che può aggiungere il fabbro (in realtà, la manderei su skill gioielleria):

impugna cesello
incidi spada "Escansala"

Non ho opinioni se sia meglio legarlo alla lingua o no, né se la parola debba essere key (non credo sia importante, ma può avere la sua utilità: per esempio incidendo delle armi come recluta/soldato/ufficiale puoi metterle tutte in un contenitore senza preoccuparti dell'ordine, e poi fare 'prendi "spada soldato" rastrelliera' quando c'è da rivestire qualcuno).

Differenza con le etichette:

- non si può eliminare/sostituire: una volta fatta incisione è per sempre (al massimo, sarebbe carino comando per "rovinare" un'incisione - cosa che non permetterebbe di leggerla, né a quell'arma di essere incisa di nuovo)
- non si vede "C'è un etichetta attaccata" o simili, che è molto brutto su un'arma
- non ha la doppia natura titolo/contenuto. Con le etichette si può mettere titolo diverso da quanto scritto nell'etichetta

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  Inchiostri colorati e raccogliere libri
Inviato da: Nahime_Mart - 04-01-2019, 01:51 PM - Forum: Proposte - Risposte (7)

1) Sarebbe possibile introdurre gli inchiostri colorati? Magari introdurli come produzione per erboristi e alchimisti.

2) Al momento per raccogliere i libri, sia da terra che dagli scaffali, devo necessariamente inserire la chiave colore o oggetto: si potrebbe semplificare questa manovra, semplicemente permettendo di prendere i tomi digitando parte del titolo?
(Anziché prendi 2.lib biblioteca o prendi 3.giallo biblioteca, diverrebbe prendi Kamasutra biblioteca)

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  Nomi in grassetto e colorati
Inviato da: Vegar - 03-01-2019, 11:26 PM - Forum: Proposte - Risposte (1)

Per seguire meglio le conversazioni non si potrebbero evidenziare i nomi di chi scrive?

Ad esempio:

Pinco pallino un nano dice a Pinco Palla
Magari colorati in base alla razza.
Così si evidenzierebbe immediatamente il nome e dal colore la razza.
O pensate possa diventare troppo colorato? Smile

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  Effetti delle vostre scelte
Inviato da: haggard - sasy - 03-01-2019, 02:32 PM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (5)

Buongiorno a tutti e buon 2019 su The Gate.

Apro questa simpatica discussione per chiarirvi alcuni concetti importanti per il futuro di The Gate.

Come avrete sicuramente notato, stiamo inserendo "Eventi" in gioco più o meno meccanizzati ed automatici.

Ogni evento registra le vostre "risposte/azioni" e queste vostre azioni produrranno effetti.

Tutto quello che accadrà in futuro in gioco sarà frutto, quasi esclusivamente, del vostro operato come Pg.

Per rendervi chiara la cosa vi faccio un esempio banale.


Si presenta un venditore di Banane ad Aral con una scimmia al guinzaglio.

La scimmia ha un collare tempestato di diamanti.

Possibili avvenimenti:

1) Gli araliani accolgono il venditore e gli offrono da bere -> risultato: si scopre che il venditore è il sovrano di una terra lontana, stringerà accordi commerciali e le banane saranno disponibili ad Aral a prezzo bassissimo.

2) Gli araliani uccidono il tizio per rubare il collare della scimmia -> risultato: Aral entra in guerra con il paese del sovrano e ne subirà tutte le conseguenze.

3) Un solo pg difende la scimmia, mentre tutti vogliono ucciderla -> quel pg avrà un vantaggio nelle terre del sovrano, mentre Aral andrà in guerra con il paese straniero.

Questo è un esempio banale (o banane), ma spero vi renda chiaro il concetto.

Tutto ciò in parte è meccanizzato ed automatico ed avrà impatto sul vostro Pg,Clan,Città.


Detto questo quindi vi prego di non lamentarvi in futuro di qualsiasi cosa accadrà in gioco, perchè sarà tutto conseguenza delle risposte "OnGame" dei vostri personaggi, ai master sarà dato solo il compito di "Porgervi" la Trama, come questa si svilupperà sarà poi merito/demerito dei pg Smile

In base alle vostre azioni potrete ottenere Vantaggi e Svantaggi dalle situazioni.

Potreste ottenere nuovi oggetti per il clan, nuovi oggetti in vendita dai mercanti, mercanti nuovi.

Potreste perdere mercanti, oggetti di clan, livelli nel vostro clan e così via...


Insomma i Master decideranno le Trame da proporvi, come poi queste si concretizzeranno sarà nelle vostre mani.

Non ci saranno storie "certe", ne finali assicurati o forzati.

Chiaramente questo concetto si applica sia alle Trame Globali, come alle azioni di tutti i giorni dei vostri pg.


Se il vostro pg ogni giorno ammazza 50 galline, potrebbe diventare nemico giurato delle Galline ed essere attaccato a vista da ogni gallina del mondo :mrgreen:

Buon gioco!


P.s. questo modus operandi è già attivo da un bel po' e presto vedrete, se non li avete già visti, i primi effetti di azioni globali che avete scatenato (positive o negative) Big Grin (Questo lo so perchè, per farvi capire, il server mi ha notificato che è stata compiuta 100 volte una Azione particolare, che da il via ad una cosa Idea ).

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  Periodi semina
Inviato da: Matteo - Krastal - 01-01-2019, 02:36 PM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (4)

Non se ne fa menzione nell'ultimo post di novità tecniche, ma sono stati modificati i periodi di semina/cicli vitali delle piante?
E' un periodo un po' scomodo in game al momento per testare estensivamente, ma due o tre cose che ho provato non mi tornano.

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