quasi tutti i miei oggetti forgiati/ottenuti pre-chiusura e mai usati stanno usurandosi da soli. E' voluto? Un po' mi dispiace, visto che erano armature o altre cose rare tenute "da collezione." Oppure e' un caso?
Come da oggetto, per prendere la nave da Landmar a Chalal devo comprare un titolo di viaggio in un chiosco all'interno di una città, il titolo di viaggio costa pure parecchio..si può lasciare la nave libera com'era una volta?
apro questo questo post perchè mi è capitato di girare in wild in territorio ostile dopo l'introduzione delle pattuglie mob.
Passi il presidio delle torrette, che alla fine sono limitrofe alle città, ma ho incontrato pattuglie di 5 mob anche in luoghi piuttosto remoti.
5 mob per molti pg vogliono dire morte certa, e per quanto io possa capire la "realisticità" della cosa forse limita un pò troppo un certo tipo di gioco e la libertà di movimento in generale.
Se ne potrebbe ridurre il numero (2-3?) e/o magari circoscrivere un pò di più le zone di poppaggio ?
Dico questo perchè a prescindere dalle dietrologie, ora come ora si rischia di crepare coi mob prima di poter giocare o interagire con dei pg..
Buongiorno,vorrei proporre delle idee riguardo l'artigianato...
Parto dal fatto che non parlo dello SKILLING , ma solo ed esclusivamente del ruolo
Ho avuto modo parlare con uno staffer via gioco; proponendo un'idea riguardo il ruolo del fabbro.
Mi sono reso conto giocando che il ruolo del fabbro alla fin fine non ha nessuna particolarità. (In che senso?)
Parlando con uno staffer mi sono reso conto che il gioco è MOLTO indirizzato sui guerrieri e molto meno sui mestieri, come il fabbro ecc..
Lo staffer, con cui ho parlato, ovviamente mi ha detto che qualcosa per noi dei mestieri ci sono, ma non tanto da differenziarli dagli altri fabbri. Siccome la qualità delle armi è uguale per tutti, non abbiamo un "obbiettivo", ma solo forgiare e il gioco termina.
A me piace molto ruolare, come ho spiegato allo staffer, svolgendo ogni attività anche da solo mentre forgio, non che io "skilli" e sloggo. :lol: ..
Quindi mi chiedo perchè non ci sono anche delle QUEST per i PG artigiani? Oppure dare l'opportunità attraverso esse di creare o avere dei nuovi oggetti "speciali" (ovviamente ottenendoli tramite giocate) dando cosi una particolarità a quel pg; cosi creando gioco agli artigiani che a sua volta crea gioco anche ad altri PG (come guerrieri o altro).
Spero che questa proposta venga accolta da voi,
Distinti saluti.
La "Terza Era" di TheGate è ormai cominciata e siamo felici di rivedere così tanti giocatori online in queste settimane.
Per evitare fraintendimenti e chiarire quali siano le linee guida della nuova conduzione, precisiamo qui quanto già accennato sul gruppo Facebook.
Regola numero 1
Fare gioco di ruolo, sempre.
L'ambientazione e l'interpretazione dei personaggi non devono mai venire meno, al di là delle possibilità meccaniche a disposizione.
Regola numero 2
Se il server lo permette, e non si viola la regola numero 1, tutto ciò che potete fare meccanicamente è concesso.
Se ci saranno storture o abusi lo Staff cercherà di sanarle con interventi direttamente sul codice.
Regola numero 3
Chi abuserà di una meccanica, evidentemente fallace e priva di ogni fondamento di gioco di ruolo, sarà sanzionato dallo staff.
Regola numero 4
Ai fini del gdr, i mob sono considerati alla pari dei pg
e dunque, per riequilibrare le sorti di una giocata in cui ci si è approfittati della loro stupidità, lo staff li utilizzerà a propria discrezione
Regola numero 5
L'utilizzo di Bot o qualsiasi genere di programma, mirato ad ottenere punti Skill in automatico, sarà sanzionato con la perdita di tutti i punti Skill nella abilità coinvol
Come è possibile che il mio PG ha imperiale leggendario (vivo tra gli umani da circa 100 anni) ha intelligenza normale e spesso, soprattutto nelle frasi lunghe, mi stazza le parole?
Sono mezzelfo, ma ormai dovrei essere madrelingua invece mi trovo più che spesso con parole che saltano