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  Modifiche pre release.
Inviato da: haggard - sasy - 31-05-2018, 03:25 PM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (5)

Buongiorno.

Visto che mi stanno scrivendo diverse persone in privato, scrivo qui un paio di cose che sono state modificate prima della Release del nuovo server Tg e che quindi non ho messo nelle novità tecniche.


Capitolo Orchi:
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Gli orchi avevano due armi sballate, ma non sballate di poco, proprio due armi CRIMINALI.

Si tratta di due scuri. Queste due armi avevano più danni di uno spadone, ma la velocità di una Scure.

Tradotto, erano più forti di molte armi magiche uniche, insomma un cannone omaggio.

Andando poi ad approfondire mi sono accorto che un Builder aveva proprio, erroneamente e non in malafede, toccato queste due armi e le aveva passate da ASCIA A DUE MANI a SCURE, non ritoccando i danni.

Ora, visto che tutti gli orchi dell'ultimo periodo hanno skillato Scure, non ho ritenuto opportuno riportare quelle armi ad ASCIA A DUE MANI, ma ho adeguato i danni alla classe arma di competenza.

==============================



Capitolo Assassini:
==============================

Aggiunta una % di protezione dell'armatura contro il danno dell'assassino.



Tutto il resto è leggenda, tipo avevo letto qualcuno che parlava di non so quali modifiche sul danno in % su forza dell'assassino o cose del genere.

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  Bige, quadrighe e trenini
Inviato da: Lamarunica - Marco - 31-05-2018, 01:00 PM - Forum: Proposte - Risposte (16)

per risolvere un parte il discorso del movimento, sarebbe utile anche poter agganciare più di un animale a cose come bighe (chiamate così perchè potevano agganciarci 2 cavalli), quadrighe (quattro cavalli) e ogni carro e carrozza di grandi dimensioni ci si poteva attaccare almeno 2 cavalli, ma si poteva arrivare anche a molti di più-

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  Localizzazione agguato
Inviato da: Raygard - 30-05-2018, 08:33 PM - Forum: Proposte - Risposte (9)

Siamo tutti contenti che sia stato ripristinato il vecchio combattimento. Però c'era una bella cosa nel nuovo: un assassino poteva scegliere dove colpire!
Ora che il danno dell'agguato è stato rivisto e vengono considerate la forza e l'armatura si potrebbe anche reintrodurre questa possibilità di scegliere di colpire una parte non protetta (se c'è).

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  Unificare le selle - migliorare i trasporti per alcuni :P
Inviato da: Dario - Riks - 30-05-2018, 07:43 PM - Forum: Proposte - Risposte (13)

In passato le selle erano universali, tanto che potevi metterla pure sull'elefante. Siccome ci sono animali cavalcabili ma non esistono le selle, vedi cholka e vedi cinghiale nero non è che si potrebbe rimettere le selle universali come erano un tempo? (magari teniamo il baldacchino solo per l'elefante)

So che per molti non è un problema ma per me che sono goblin e che trovo mugu solo in 2 posti se sloggo in giro rimango a piedi. Invece vorrei poter girare con la mia sella d'ossa in inventario e se trovo un cavallo, asino, mulo o cinghiale nero vorrei poterci salire con la mia sellina.

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  Messaggi convalescenza
Inviato da: Dario - Zaraba - 30-05-2018, 04:56 PM - Forum: Proposte - Risposte (4)

Proposta da tenere magari nel cassetto, utile per chi non logga regolarmente (si, ci siamo fatti grandi, gente)
La convalescenza quant'era, 4 ore? 6 ore? manco mi ricordo, comunque:

Ti senti molto male-> inizio convalescenza

Avverti un malessere diffuso -> metà convalescenza

Ti senti indebolito -> Fine convalescenza (ultima ora tipo)

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  riassunto varuna e morte degli dei
Inviato da: Emanuele - Rakart - 30-05-2018, 04:50 PM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (6)

qualcuno mi fa un piccolo riassuntino degli ultimi eventi ONGDR in maniera non confusa giusto per capire cosa era successo e non fare figure di merda?

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  Poppaggio mob nelle aree
Inviato da: Dario - Zaraba - 30-05-2018, 04:49 PM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (11)

Mi chiedo: Ma i mob poppano diversamente in base all'area?

Per intenderci, sulla carovaniera di aral ti fai un giro e ti trovi 20 cavalli, 40 asini, 10 viaggiatori e pellegrini che vanno da padre pio

Se fai tolnar/bastione invece, camminandoci tutto il giorno on, varie volte al giorno off, ti trovi solo tu, batman e robin

è qualcosa di voluto?

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  Proprietà delle zone
Inviato da: Mario - Kasix - 30-05-2018, 11:45 AM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (8)

Ciao, come siamo messi con le proprietà delle zone? SOno da ignorare? Sono conquistabili?

Lo chiedo perchè ho almeno una zona di proprietà del mio clan in cui però poppano mob ostili (e ammazzarli tutti ogni volta è una faticaccia) e un'altra zona abbandonata che mi piacerebbe "annettetere" per usarla come punto d'appoggio.

Oppure questa cosa delle zone e delle aree conquistabili la consideriamo una cosa della vecchia gestione e ignoriamo semplicemente quei messaggi?

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  Lezioni
Inviato da: Ralkan - Andrea - 29-05-2018, 10:29 PM - Forum: Discussioni Generali - Risposte (2)

Buonasera carissimi,
come funzionano le lezioni con i vari maestri? A cosa servono e cosa cambia se non le si prende?
Grazie

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  Taglia piccola e oggetti unici
Inviato da: Lamarunica - Marco - 29-05-2018, 09:51 PM - Forum: Proposte - Risposte (4)

In questi giorni sto vedendo che molti oggetti quest indossabili hanno tutti la taglia "media"

si potrebbero rendere "adatto a tutte le taglie"?

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