1) Andrebbe ridistribuito questo enorme potere a chi è in grado di poter giocare con continuità...
2) Non dovrebbe essere permanente ma rinnovabile durando ad es. una sola settimana real, non rinnovabile per i 2 giorni immediatamente successivi..
3) In alternativa creare un mob neutrale come uno stalliere senza cittadinanze che possa intascare mazzette vendendo l'indulgenza.. anche a caro costo.
Scusatemi tanto ma la ragione, almeno per quanto mi riguarda, è che, di tanto in tanto, torno a giocare a TG perché sono nostalgico sia dei "bei" tempi andati sia del mio PG che ho curato negli anni sia dal punto delle sue varie capacità, STAT, sia dal punto di vista del GDR/BACKGROUND.
Anche se avvolte si rientra dopo mesi e magari si gioca per giorni o settimane di seguito si vuole sempre ritrovare il proprio PG con le sue caratteristiche belle e brutte.
Parlo da "purista" di TG, sono uno che, adesso mi uccideranno, è contro il webclient. Il gioco è nato con il vecchio client e così deve continuare: è il suo bello, quella interfaccia, quei suoni che riportano alla mente nottate e nottate passate davanti a pc e Hd che ormai non esistono più!!
QUINDI NO RESET!
Chi vuole un reset si faccia un nuovo PG, io il MIO Garland me lo tengo ben stretto!!!
Stasera come da messaggio ricevuto dal server mentre giocavo verrà spento il server.
Dicono per qualche giorno per sistemare il tutto e aprire in FULL GdR.
Scritto perchè non si pensi ad un proprio guasto o un guasto al server.
Ciao a tutti, sono nuovo del gioco e conseguentemente del forum, mi chiedevo se esistesse una sezione per le presentazioni, due righe giusto per sapere con chi si parla qui e in gioco, ho usato la funzione cerca, ma non ho trovato nulla.
Comunque nel caso non si faccia mi chiamo Nicolò e gioco un goblin, così avete coercitivamente saputo il mio nome.
se non funziona, continuate a refreshare la pagina, a me ci ha messo un po di tentativi a caricarsi!
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che se siamo in tanti facciamo crashare il sito. dopotutto è un test anche questo. 8-)
Io volevo chiedere una piccola informazione. Chi come ha creato un secondo pg e sta skillando un po', cosa deve aspettarsi? Il totale ripristino o il lavoro fatto rimane salvato?
Mi chiedevo se ci fosse la possibilità di essere avvertiti tramite un messaggio di terremoto o qualsiasi cosa al login del personaggio nel momento dell'introduzione di nuove aree o modifiche alla mappa esistente. La mentalità di molte persone che hanno esplorato l'intera mappa è quella di "ho visto tutto, non ho nient'altro da esplorare". Un messaggio del tipo "percepisci delle forti scosse di assestamento bla bla" (totalmente generico) magari rimetterebbe in moto tutti gli esploratori per cercare randomicamente in giro per la mappa cosa è stato aggiunto o modificato.
Io vorrei aumentare l'utilità dello scudato, proporrei la meccanica del "proteggi", ovvero:
uno scudato si affianca ad una persona che ha bisogno di essere "protetto" e -tenta- di parare i colpi diretti al protetto.
questo sarebbe utile per le scorte a persone che non sanno combattere come mercanti, artigiani e altri, ma anche in guerra, dove si potrebbero utilizzare varie tattiche.
Oggi pomeriggio ho notato che le stat del mio personaggio Samyr, sono sballate. Quando creai il personaggio, riuscivo perfettamente a cavalcare gli elefanti di prateria, oggi invece ho notato che mi attaccano. ho poi fatto un pensa, e mi è stato detto che tre stat risultano come devono essere, in realtà però manca la quarta appunto empatia, che avevo alzato apposta dal webclient. Le domande che mi sorge spontanee sono:
è possibile che a causa del vecchio client, le stat siano sballate?
a quanti di voi è capitata la stessa cosa? avete notate delle anomalie a riguardo?
è possibile risolvere il problema?
ps: evitate troll, solo per farvi alzare le stat please
Mentre di artigianato ce n'è sempre stato un botto e di PVP pure..
di monster-hunting/ dungeon crawling / PVE ce n'è giusto un'ombretta..
Alcune idee sparse:
Dungeons PVE:
Aggiunta Dungeons PVE, magari a livelli, dove i primi livelli sono tranquillamente "soloabili".
Più si scende di livello più i mob sono brutti e cattivi, ma il loot migliore. Mob che rilasciano
anche materiali da crafting difficili da ottenere (alta skill necessaria),
per esempio pellicce particolari, pelli di demone, di drago (da scuoiare),
metalli rari da minare, Mithril, Ferronero, Barholio ecc.
Boss finale da 10-15 pg stile raid (con respawn settimanale)
Dungeons Procedurali - questo è figo ma è veramente complesso:
Portali temporanei che spawnano a random in giro per la wild, magari non troppo distanti dalle città.
Entrando in un portale viene generato randomicamente un mini-dungeon (10-20 caselle)
zeppo di mostri e tesori.