E' stata veramente dura organizzare tutto... anche perchè principalmente abbiamo tentato di coinvolgere tutti I partecipanti prettamente on game senza post sul forum etc.
Ma la soddisfazione nell'aver creato un evento piacevole e un po fuori dalla routine giornaliera ripaga di ogni sforzo.
Voglio ringraziare in primis tutti I partecipanti, che nonostante la vecchiaia e quindi figli a carico e problemi lavorativi sono riusciti ad essere presenti... ho cercato di sistemare gli incontri come meglio potevo per agevolare I vari Rakart che a costo di esserci ha corrotto I macchinisti di trenitalia per arrivare in tempo... I vari Ozymandias e Gilbert che tra un check in e l'altro sono riusciti lo stesso a destreggiarsi negli scontri! E tutti gli altri che nonostante gli impegni hanno partecipato e reso molto avvincente il torneo.
Non meno voglio ringraziare I partecipanti extra combattimento... con I quali mi rammarico di aver seguito poco e nonostante ciò hanno animato la festa e fatto divertire gli altri, so quanto sia difficile partecipare a un evento ove l'attenzione è sull'arena e quindi a voi va un grazie di cuore per aver dedicato ore del vostro tempo a farci compagnia ed intrattenerci.
Un grazie ai mitici halfling che da esperti banditori hanno giocato un ruolo fondamentale nella presentazione, nel tener banco alle scommesse e nel sostituire l'organizzatore ormai coricatosi, per premiare I vincitori. Grazie ragazzi!
Ringrazio calorosamente anche lo staff che ha reso possibile l'arrivo di chi aveva problemi a muoversi per tempo, ma soprattutto per averci animato la festa e contemporaneamente guarito I guerrieri dell'arena con il vecchio cerusico molto amato dalla folla!! E per tutti gli accorgimenti di contorno
Un ringraziamento speciale va a Nigel che oltre ad aver concesso la sede degli ospitalieri per l'evento (con pochissimo preavviso tra l'altro) si è superato aiutandomi ad organizzare, allestendo tutto e ritirato il premio finale in mia assenza fin quanto ero a lavoro!
Grazie a tutti, per me è stato davvero bello e spero che assieme a chi mi ha aiutato siamo riusciti a farvi divertire e passare una bella serata!
Credo che quando uno guarda un altro è inutile farlo comparire nella chat.
Inoltre per diminuire il numero dei testi visualizzati proporrei di fare in modo che quando si è in più di 4 chi dice una cosa ad un altro questa non venga visualizzata (dopotutto quando c'è folla non sentiamo tutto quello che gli altri si dicono).
In questo modo chi parla a tutti viene sentito da tutti, mentre i discorsi degli altri possono venire filtrati (magari con un algoritmo alcuni si potrebbero sentire ed altri no).
Buonasera,
so che chi sceglie intelligenza terribile nel rollaggio deve pagare lo scotto ma....... ammazza.. non si capisce un cacchio quando si gioca. Se poco poco viene usata una frase qualche parola in più addio.
Secondo voi ci sono alternative valide? Non è comodissimo giocare leggendo in cirillico e secondo me smadonnano anche gli altri giocatori che non capiscono mai una mazza quando parli.
L'intelligenza forse non dovrebbe essere così pesantemente afferente al linguaggio, piuttosto un malus maggiore negli apprendimenti oppure dei limiti "invalicabili" tipo non poter mai imparare a leggere/scrivere bene, non poter studiare, non poter craftare oggetti complessi?
Cosa ne pensate? Ammetto di essere super di parte perchè con Zimurgo è una piaga giocare.
La mia critica riguarda appunto il limite alla qualità di gioco.
non loggo da un paio di giorni. Da oggi il mio pg Zimurgo sembra non riuscire più a salire a cavallo. Fino all'altro ieri invece ci riusciva. E' cambiato qualcosa o ho beccato due cavalli sfigati di fila? .
Altezza 174.
Grazie
sarebbe interessante vedere aumentare le specie di animali velenosi come qualche ragno gigante e credo alcuni serpenti, in maniera da poter concedere agli alchimisti la possibilita' di creare antidoti/pozioni e renderli quindi piu' utili in gioco, sarebbe bello se potessero fare anche piccole pozze risanatrici, ma gia' sarebbe altra cosa
Ciao, come molti sanno prima della chiusura si erano creati dei portali per spostarsi fra le varie zone di interesse. Sicuramente non erano perfetti e si potrebbero cambiare alcune cose ma sarei curioso di sapere se l'attuale staff ha intenzione di reintrodurli o si sta muovendo in una direzione differente.
Lo chiedo per capire se ha senso proporre modifiche e migliorie o se puntare a proporre qualcosa di nuovo.
Buongiorno a tutti,
prima dell'ultima chiusura con un piccolo gruppetto avevo fatto un mini studio sull'agricoltura e di conseguenza la cucina. abbiamo stilato delle nuove tabelle con gli alimenti già presenti in gioco e cercato di avere un match migliore tra l'agricoltura e la presenza degli ingredienti nelle ricette (creandone di nuove in questo caso) per creare gioco per chi voleva fare il locandiere/cuoco ma anche per i contadini o chi per essi. Mi sono resa conto, essendo una mezza sega, che il dipendere sempre e comunque da determinati giocatori per certi ingredienti è giusto, ma fino ad un certo punto.
So che non è una cosa strettamente necessaria ora come ora e non facile da implementare però io ho le tabelle pronte se qualcuno vuole darci un'occhiata.
I comandi Studia & Conoscenze sono attualmente usabili in gioco? Funzionano senza bug?
Se si qualcuno mi potrebbe dare delucidazioni su come usarli per cortesia, perchè a sto'punto credo di sbagliare da qualche parte
si potrebbe regolamentare le incursioni e definire degli orari in cui queste possano essere fatte sia nelle prime 10 caselle di una città sia all'interno della città stessa?
A quanto pare la mamma degli censured è sempre incinta.