Uno dei grandi problemi di tutti è la paura di perdere le cavalcature. La meccanica degli accampamenti secondo me è ottima ma va assolutamente semplificata per ovviare ai problemi di viaggio. (che mi sembrano essere comuni per molti giocatori)
proporrei di modificarli così:
- Aumentare la semplicità di recupero delle tende.
- Ridurre drasticamente il peso della tenda così che possa essere trasportata con facilità.
- Togliere la necessità di fuoco e di acqua dagli accampamenti, anzi se possibile toglierei anche quella del cibo. Così che potremo usare le tende per salvare la nostra cavalcatura senza paura.
Ovviamente questa è una semplificazione drastica per aumentare l'uso di questa meccanica che andrebbe ad aiutare più i giocatori che non seguire il filone realistico.
A mio parere bisogna un attimo capire in che direzione sta lavorando lo staff, siccome non sappiamo le intenzioni staffiche sul da farsi. Inizio io con due semplici domande:
1) avete intenzione di utilizzare nuovamente il webclient?
2) credete che la mappa e i bg attuali possano andare bene o ci sarà una modifica?
Insomma, staff
è giusto skillare? lavorare? accumulare qualcosa? fare le formichine invece che le cicale? Oppure si rebooterà tutto e si riparte puliti?
Giusto perché non ho trovato niente di ufficiale ma solo voci di corridoio
(nel caso mi sia sfuggito, linkatemi ed amen)
Cià
Secondo me vedere i numeri delle abilità e delle caratteristiche del pg non è una gran cosa, è troppo asettico e non lascia nulla all'immaginazione, quindi perché non tornare al vecchio sistema incapace/pessimo/scarso/sotto la media/normale etc...per le abilità e discreto/normale/buono/ottimo/eccellente/leggendario per le stats?
Buongiorno a tutti, la sezione proposte è già stata riaperta? (TROLL)
Stavo pensando a una cosa, per cercare di salvare capra e cavoli in un eventuale prossima riapertura:
Secondo me le criticità che portarono alla chiusura di tg furnono almeno due, in cascata l'una all'altra... un clima poco sereno che portò all'abbandono di alcuni giocatori... e il conseguente impoverimento delle comunità, sempre più fragili in termini di numero di giocatori e lontane tra di loro.
(una terza causa fu anche l'aumento di realismo che, imho, non era più adatto in un contesto di pochi giocatori)
Mentre la soluzione al primo problema è di carattere quasi psicologico, la soluzione al secondo (e pure il terzo) è puramente tecnica.
Avendo fatto il builder per un annetto nel 2014, mi viene da suggerire che sarebbe possibile ritagliare una porzione di mappa e semplicemente riposizionare gli ingressi alle città, le aree quest ecc ecc.
così facendo i giocatori stan più vicini ma nessuno s'incazza (giustamente) per aver perso qualcosa
allego un disegno al solo scopo esplicativo... (tanto sta mappa cel'hanno tutti, non fate finta di no...ormai posso dirlo che uno di quelli che la teneva aggiornata ero proprio io cmq per precauzione l'ho sfuocata). https://drive.google.com/file/d/13_1rT7U...sp=sharing
Non so se questa sia la sezione giusta, ma vorrei segnalare un bug che mi è capitato di rilevare con il mio nano. In pratica se guardo in una casella BUIA adiacente a quella in cui mi trovo vedo la lista di oggetti presenti. Quando ci finisco sopra, visto che il nano al buio vede solo esseri viventi, gli oggetti non sono visibili, chiaramente...Verificate!
predichiamo l'impossibile, il gdr le giocate.... poi uno si connette fa una casella e viene attaccato ed ucciso a vista senza mezza giocata .... bah veramente senza parole